Maisemien muuttaminen
Jukkis:
Quote from: Janne Sinkkonen on 30.05.04, 19:12
Ainakin Ground2K:lla voi tehdä flatteneita jos aivan lätistetty maa kelpaa.
Jos tavoitteena on muokata alla olevaa meshiä hienovaraisemmin homma meneekin jo kovasti hankalaksi sillä olemassaolevan meshin muokkaukseen ei ole käytännössä mitään keinoja. Alueelle (meshalueen minimikoko muistaakseni luokkaa 10 km x 10 km) pitää tehdä alusta alkaen kokonaan uusi mesh, mikä on jo kokolailla iso urakka.
LWMDraw4 nimisellä ohjelmalla voi ronkkia yksittäisen solun korkeusdataa ja meshin tyyppiä muutenkin, solun koko on noin 1.2 km suuntaansa. Apuna kannattaa käyttää CellGrid2004a nimistä työkalua jolla saa nuo simulaattorin ruudukot kivasti näkyviin (satelliittikuva) haluamaltaan alueelta tähän tyyliin:
[ Attachment removed / expired ]
Ilman tuota cellgridiä on kutakuinkin mahdotonta tietää missä kohdassa solua mikäkin kohta maastosta on vaikka LWMDraw4 osaakiin koordinaattien perusteella kertoa oikean solun.
Janne:
Totta, unohdin tuon LWMDrawn kokonaan kun se ei ole "oikea" meshtyökalu.
LWMDraw ei muokkaa allaolevaa todellista meshiä vaan virittää sen korkeutta suurella määrällä pieniä pisteen - kahden kokoisia flatteneita. Suuremmille alueille tuo ei ole oikein hyvä koska nuo n. miljuuna flattenia syövät frameja paria kertaluokkaa nopeammin kuin oikea mesh.
Yksittäisten maastonkohtien muokkaamiseen mistä tässäkin taisi olla kyse tuo lienee omiaan .
"Oikeilla" mesheillä tosiaan on tuo luokkaa 100km2 (oik. LOD9 -ruutu) alueen minimirajana.
edit: 10 x 10 = 100, ei 10 .
jukkaks:
Quote from: Jukka Kohtala on 05.07.04, 18:17
LWMDraw4 nimisellä ohjelmalla voi ronkkia yksittäisen solun korkeusdataa ja meshin tyyppiä muutenkin, solun koko on noin 1.2 km suuntaansa. Apuna kannattaa käyttää CellGrid2004a nimistä työkalua jolla saa nuo simulaattorin ruudukot kivasti näkyviin (satelliittikuva) haluamaltaan alueelta tähän tyyliin:
Ilman tuota cellgridiä on kutakuinkin mahdotonta tietää missä kohdassa solua mikäkin kohta maastosta on vaikka LWMDraw4 osaakiin koordinaattien perusteella kertoa oikean solun.
Haa, tämähän toimii. Tosin aika tuskaa on tuon säätäminen, pitää keksiä joku hyvä prosessi karttakuvien siirtämiselle lwmdrawille..
Tässä Ihan Ensimmäinen Yritys saada lahteen edes jotain mäkiä, korkeus vedetty ns hihasta jne. Mutta homma näyttäisi toimivan joten jatketaan harjoituksia...
[ Attachment removed / expired ]
Jukkis:
Tuohan näyttää hienolta. Lahti onkin ollut vähän turhan lattea. Kannattaa muuten kokeilla vielä sitä Ground2K4:ää. Mielestäni se on kuitenkin helpompi sitten kun sen saa toimimaan eli ainakin itselläni ongelmana oli päästä vain siitä alkuruudusta läpi kun koordinaatit täytyy ensin laskea (Tools valikossa ohjelma) sen ymmärtämään muotoon.
Mara:
JESS!!!!! Vihdoin joku tekee edes jotain lahdelle!
Jatka samaan malliin
Navigation