Gmax teksturointi - tutorial "tulitikkuaski"
jrantala:
Quote from: Aleksi Peurala on 17.11.05, 16:10
Tuli vaan mieleen...
Voikos tähän fs:n lisäosien tekemiseen käyttää muita ohjelmia. Itse opiskelen sellaisen piirosohjelman kuin solid worksin käyttöä. Ohjelma on suunniteltu konepiirustamiseen, mutta voisikos sitä jotenkin käyttää myös fs:sässä?
www.solidworks.com
Solidworks on käsittääkseni CAD ohjelma. Suoraan ei 3D mallien porttaus FS ympäristöön onnistu, mutta todennäköisesti ohjelman outputin pystyy konvertoimaan johonkin Gmaxin ymmärtämään import formaattiin (tosin tämä voi olla työläs prosessi ja porttauksessa voi mennä jotakin pieleen, joten parempi käyttää suoraan GMaxia).
alepeura:
Juuh... eilen tuohon gmaxiin tutustuinkin vähän... mielenkiintoinen ohjelma
jvarje:
Solidworksillä tuskin teksturointi edes onnistuu, kun on luonteeltaan ihan erilainen ohjelma. Joka tapauksessa joutuisit siis ainakin sen opettelemaan gmaxilla, vaikka tuolla 3D-mallit tekisitkin.
alepeura:
Juuh... no kannatti varmistaa... Pitää tuohon gnaxiin illan hämärissä tutustua paremmin.
tigert:
Hmm. Pitäisi Blenderiin tutustua enemmän, sitä voi scriptata pythonilla joten ei varmaan olisi mahdotonta tehdä jonkinlaista exporttioptiota milla siitä saisi objekteja FS:ään. Softana se on huisin monipuolinen. http://www.blender3d.org/
Download -> Python scripts -osiosta löytyy ainakin 3dStudio MAX export / import -skriptit, onnistuuko niiden käyttö fs:n työkalujen kanssa?
XPlanen scenescriptit näyttää olevan kanssa. Softana tuo olisi ilmaisuutensa ja nimenomaan vapautensa takia aika hyvä työkalu koska ei tarvitsisi stressata onko työkalu (ja sen datatiedostot) vielä ensi vuonna käytettävissä vai ei..
//Tuomas
Navigation