EFHF PAPIt hukassa

<< < (2/5) > >>

Tatu:
Mitä readme filussa puhutaan AFCADin asentamisesta? Mihin kansioon se pitää asentaa? Niitä ei saa olla päällekkäisiä joten jos EFHF\Scenery kansioon menee afcad tiedosto niin FinnAfcads\Scenery kansiosta pitää poistaa vastaava. Samoin kannattaa tarkastaa Addon Scenery\Scenery kansio ettei siellä ole myöskään päällekkäisiä afcadeja.

PAPIt voi tehdä AFCAD tiedostolla, mutta siihen on muitakin konsteja. En tiedä kuinka EFHF on tehty... pitääpäs itsekin testata tätä hiukan.

EDIT

Ei näy ei... en tiedä mistä johtuu, Jari ja/tai Alex voisivat ehkä tutkia näitä. 

tigert:
Mulla on sellainen muistikuva että Malmille ei Jari ehtinyt PAPIvaloja tehdä, mutta saatan olla väärässä. Taitavat viritellä niitä samanlaisiksi kuin vantaalla että "päivystäjä" saa valot päälle illalla verkon kautta vatsimissa.. ;-) //T

Tatu:
Nääh... tähän mennessä on kyllä käytetty default PAPI valoja, niiden ohjelmointi kun ei ole mikään helppo nakki, toki mahdollista. En nyt yhtäkkiä osaa sanoa Vantaasta, mutta eiköhän sielläkin ole ihan default PAPIt...

jalava:
Jokos tähän olisi jotain ratkaisua jollakulla. Tänään kun on tuo EFHF GA fly-in niin olisihan se kiva lentää 2.0 scenulla mutta pitänee asentaa 1.0 tilalle jossei tuota saa toimimaan kunnolla 

Kattelin tuota tarjolla olevaa AFCAD2 fileä 2.0:lle ja siitä tosiaan puuttuu PAPI valot kokonaan, stock kentässä on PAPI valot ainankin väärissä paikoissa (mm. 36 PAPI on 09/18 jälkeen eikä 09/18 ja A välissä, 09 PAPI menee 36/18 alle jne) mikä saattaa johtaa siihen että appron tekstuuri peittää PAPI valot kokonaan, pitäisi vähän tutkia että paljonko noi heittää.

Tatu:
PAPI valoja ei tarvitse tehdä AFCAD filulla välttämättä.

Oletan että tässä on nyt kyseessä se että pohja peittää (mask) PAPI valot. Pohjan layer voisi olla ongelma ja olisiko lumetkin tehty tällä systeemillä?

Navigation

Up one level

Next page

Previous page