Miten tehdään photoscenery (Seinäjoki -projekti)?
bemari:
Quote from: Riku Hautamäki on 07.03.08, 15:40
Juuri näin, maailmankartalle myös simuilijoiden keskuudessa
Tuo olikin syynä siihen että kaupunki lähtee tavallaan tällaista tukemaan.
Tässähän on oiva tilaisuus tehdä über tarkka ja laadukas maisema, ja read me filuun lyhyt historiikki Seinäjoesta, niin...
cancermann:
Juuri tätä ajattelin itsekin.
Onkos täällä muita tästä hommasta kiinnostuneita?
Ihan sillä kysyn, että tämä olisi eka tällainen projekti missä olisin mukana, eli ei olisi pahitteeksi vaikka olisi kokenuttakin porukkaa mukana.
Oikeasti olen löytänyt NIIN vähän tietoa eri asioista mitä tähän liittyy, että tuntuu yhtäkkiä ihan ikuisuusprojektilta...
Ainakin materiaalia pitäis olla, ja uskoisin sen olevan tarkinta mahdollista
roar:
Terse taas, Seinäjoesta kun nyt on puhetta niin pistetään tänne
Seinäjoen FSX versio on pyrähtänyt käyntiin. Aloitan homman rakennusten modelien uusimisesta kun on tullut opittua vähän parempia mallinnustekniikoita sitten viime kerran. Saa kyllä kertaluokkaa parempaa jälkeä tehtyä kun käyttää FSX:n mukanatuomia ominaisuuksia jos vertaa FS9 tekeleisiin
Ikkunat ovat mallia "reflection" eli heijastavat kivasti niinkuin oikeatkin lasit.
Tekstuureissa on mukana bump-mappingit joka tekee tekstuureihin syvyysvaikutelmaa
Toisesta vinkkelistä ikkunoita (ottakaa kuvia tuolta hallin sisältä niin ei ole noin askeettista)
Katot oli aika hirveitä viime versiossa mutta eivät enää Peltikin näyttää elävämmältä bump mapeilla höystettynä
Katot ja muut pinnat häikäisevät/valaisevat kun aurinko paistaa sopivassa kulmassa niihin, toisin kuin kulahtaneissa FS9 modeleissa
Vielä yksi yleiskuva. Kokonaisuutena jälki on tarkempaa kuin ennen
- Mikko
Kerosiini:
Uuh! Hienoa jälkeä! Kunhan muutkin talot saman laisia, niin kyllä kelpaa! Kyllähän tuollainen muutenkin kelpaa, vaikkei olisikaan ihan tuollaisia.
bemari:
Hienoa Kyllä se siitä, varmasti tulee hieno kun valmistuu
Navigation