fsx_kml ja FSX

(1/1)

Manda:
Nyt on päästy alkuun ja saan alueita rakennettua kohtuu helposti tolla google earth + fsx_kml yhdistelmällä, mutta nyt tulikin ongelmia tie classien kanssa.
Eli onko FSX jotain classia mikä sopisi kentän ympärille oleviin huoltotie materiaaliksi.
Koitin "Roads_Asphalt_1_Lane_Undivided_Median" mikä sinällään on ok, mutta yö aikaan tulevat valo efektit ei oikein sovi
Vai pitäisikö homma tehdä jotenkin kokonaisilla polygoneilla, eikä yrittää tehdä "road" classeilla.
Niin ja voiko defaultti kenttään "liittää" omia polygoneja mitkä korjaa/jatkaa nykyistä kenttää.

Navigation

Up one level