gMax tutorial - objektin saaminen simuun (FSX)
roar:
Quote
Missähän mahtaa mättää, kun en saa exportattua edes naurettavan yksinkertaista teksturoimatonta laatikkoa MDL-muotoon? Joka kerta tulee tällainen samanlainen virheilmoituslitania exporttausvaiheessa.
Hmm... olethan muuttanut Windowsin regional settingseistä desimaalierottimeksi pisteen (.) pilkun tilalle (,)?
AnttiH:
Quote
Hmm... olethan muuttanut Windowsin regional settingseistä desimaalierottimeksi pisteen (.) pilkun tilalle (,)?
No niin, sieltähän se vika löytyikin. Kiitokset tästä ja samalla onnittelut synttärin johdosta.
Eluski:
Miten tuon FSX_GMaxin saa auki? Tulee sellanen ikkuna, jossa lukee et "3DSMAX plugin directory not found". Mitä mahtaa tarkottaa?
seppo123:
Yritin tässä taannoin lisätä vakiokenttiin rakennuksia, mutta pian huomasin että intoa on enemmän kuin taitoa . Tatu Kantomaan ohjeita seuraamalla sain väsättyä yksinkertaisen mökin, mutta ongelmat alkoivat tämän threadin kohdassa 4. Mitä boldattuihin kohtiin tulee sijoittaa, jotta mökki näkyisi simussa koordinaateissa N60°39' E24°53' <SceneryObject lat="62.6926995493007" lon="22.8241054034247" Toinen onglema tuli vastaan kohdassa 6. Saan luotua JPEG-tiedostosta MipMapit, mutta yrittäessäni muuttaa sitä muotoon DXT3/DXT1 ImageTool herjaa seuraavaa:
[ Attachment not found - or removed ] Mikä avuksi?
Terveisin, Petri
edit. Tässä "maistiainen" mitä tuleman pitää (toistaiseksi olen aloittelija näissä hommissa joten laatu sen mukaista..)
[ Attachment not found - or removed ]
Navigation