FSnordic.net Forums

Finnish Discussion / Lentosimulaattorit => Kuvakaappaukset => Topic started by: smä on 17.12.11, 12:55



Title: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 17.12.11, 12:55
Aerosoftin LFMN

[ attachment removed / expired ]

ja viereisen kylän rantaviivaa

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Joona Väisänen on 17.12.11, 20:22
Ton veden heijastukset on ihan ok, mutta muuten se kyllä näyttää, että kone lepäisi vedessä :thmbdn:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ville Pietilä on 17.12.11, 20:33
Quote from: Samu Mäntyniemi on 17.12.11, 12:55
Aerosoftin LFMN

ja viereisen kylän rantaviivaa



Kyllä Mikkisoftan tuotteet tuntuvat tähän verrattuna melkoiselta mössöltä  :-\


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kim Eriksson on 17.12.11, 20:39
Kyllä tämä mielestäni on rahan arvoinen ostos FSX verrattuna, ainakin mahdollisuuksien osalta. Lisureita ei ole vielä kait hirveästi, mutta muutamia jonkinlaisia paywareja (en tiedä maisemista, mutta carenado tunnetusti myös x-plane puolella kultaa) ja sitten paljolti freeware tuotoksia.

Tässä testissä jokin Insidepassage paywaren demo, mukana tuli winter ja summer paketit, laitoin winter kun oletin että joulukuussa olisi talvi, mutta ainakin tekstuurit pelissä oli vielä kesässä, kun aika oli jossakin kesä-ajassa. Varmaankin ajan vaihdolla reaali-aikaan ja sitten pelin restartilla olisi vaihtunut talvitekstuurit, mutta en jaksanut säätää. Nyt sitten näkyi osittain lumiset puut ja kentät myös lumessa.

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Ainiin, sattusin REX for X-Plane ostamaan myös, mutta se ei ollutkaan vielä xplane 10 yhteensopiva... Sitä odotellessa. :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Miko Verno on 17.12.11, 20:42
Kyllä tuo on jo aidon näköinen  :thmbup:

E: tai sitten, kun maa muuttuu valkoiseksi tai puut vihreiksi :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 17.12.11, 21:07
Tällaista projektia pukkaa. En tiiä koska saan valmiiks. Teen parempia tekstuureita puustolle. Suomalaista maisemaa pitäs saada aikaseks.

Tässä vähän esimakua



[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

Tässä vielä vertailuun XP10:n vakio oikealla ja vasemmalla uudemmilla tekstuureilla.






[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Diibadaaba on 17.12.11, 22:13
Kovin on hyvän näköstä joo. 80$ x-planen omilla sivuilla hintaa ::) Mutta onhan tuo varmaan hintansa väärtiki?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 07:39
Hirveä homma alkaa taas uuteen simuun vääntämään Suomi-maisemia, varsinkin kun tekijät yksi toisensa perään ovat lopettaneet.
Fs9 ja Fsx, päästiinköhän niissä noin puoleenväliin Suomi-maisema urakassa jos lopulta siihenkään.
Minä ainakin jatkan Fs9:n kehittämistä Suomi-maisemien suhteen se kuitenkin näyttää lupaavimmalta. Se, että Fs9 on jo vanha simu ei haittaa mitään koska se on aivan tarpeeksi hyvän näköinen.  Voihan tietysti nousta uusia sankareita jotka saavat tämän XPlane 10:n kukoistamaan Suomi-maisemien suhteen.
Tuleeko sitten vuoden päästä taas joku uusi simu, johon kaikkien pitäisi siirtyä ja alkaa kehittelemään siihen Suomi-maisemia?
:-\


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 18.12.11, 08:23
Quote from: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 07:39
Hirveä homma alkaa taas uuteen simuun vääntämään Suomi-maisemia, varsinkin kun tekijät yksi toisensa perään ovat lopettaneet.
Fs9 ja Fsx, päästiinköhän niissä noin puoleenväliin Suomi-maisema urakassa jos lopulta siihenkään.


Luulisin, että tilanne ei ole ihan noin masentava, oikeastaan päinvaston. FS9 Suomi-maisemat voi kääntää ilmaisilla työkaluilla X-Planelle sopivaksi. Käännös on suurimmilta osin automaattinen, jonkun verran pitää poistaa päällekkäisyyksiä X-Plane:n default maiseman kanssa esim kiito- ja rullausteiden osalta. Tehty työ ei siis mene ollenkaan hukkaan, erityisesti jos FISD:iltä ja FS9/X kenttien alkuperäisiltä tekijöiltä saadaan lupa jakaa XP -käännettyjä maisemia vaikkapa FS Nordicin file libraryn kautta. XP alustalla siis voi hyvin jatkaa siitä mihin FS maisemissa on päästy, voi keskittyä niihin kenttiin joihin FS-maisemaa ei vielä ole.

XP :n maiseman teko on mahdollista suuremmalle osallistujajoukolle, koska maastoa, tiestöä, ja rakennuksia voi kuka tahansa helposti edistää lisäämällä kohteet Open Street Mappiin. "Jokainen" tie, rakennus ja metsäpläntti on ajan myötä sitten oikealla paikallaan. Ehkä kaupunkifotopohjan merkitys katoaa tai vähenee sitä myötä vähitellen myös, en tiedä.

Vaativampi mallinnustyö kohdistunee Suomeen paremmin sopivien tekstuureiden (puut, talot, maasto) luomiseen, kuten Ari tuossa ylempänä näyttää. Ja niiden lentokenttien mallinnukseen, joille FS-maisema vielä puuttuu. Käsittääkseni XP-mallinnus on ainakin siinä mielessä piirun verran helpompaa, että erillisiä yötekstuureja ei tarvitse enää tehdä.

Tilanne Suomi-maiseman suhteen näyttää minusta nyt entistä paremmalta. Toivottavasti myös Vampula saadaan jonain päivänä kääntää XP:lle?





Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 18.12.11, 08:48
Ei varmaan montaa scenee jäis puuttumaan jos ois lupa julkasta fs käännöksiä  8)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 08:52
Quote from: Samu Mäntyniemi on 18.12.11, 08:23
Tilanne Suomi-maiseman suhteen näyttää minusta nyt entistä paremmalta. Toivottavasti myös Vampula saadaan jonain päivänä kääntää XP:lle?


Tottakai sen saa kääntää, kunhan ensin valmistuu. Parempihan se on mitä useammassa simussa se näkyisi. Olisihan se hienoa jos ainut Suomi-kenttä Xp-10:ssä olisi Vampula.
;D
Voitteko joku laittaa kuvia joltakin käännetyltä Suomi-kentältä, vai onko tässä vielä esteenä nämä tekijänoikeusjutut?
:-\


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 18.12.11, 08:57
Quote from: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 08:52
Voitteko joku laittaa kuvia joltakin käännetyltä Suomi-kentältä, vai onko tässä vielä esteenä nämä tekijänoikeusjutut?



Kyllä kai kuvia saa laittaa, tässä yksi esimerkki:

http://www.fsnordic.net/discussion/index.php/topic,97510.msg1331170.html#msg1331170


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Pekka Holopainen on 18.12.11, 09:14
Quote from: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 07:39
Hirveä homma alkaa taas uuteen simuun vääntämään Suomi-maisemia, varsinkin kun tekijät yksi toisensa perään ovat lopettaneet.
Fs9 ja Fsx, päästiinköhän niissä noin puoleenväliin Suomi-maisema urakassa jos lopulta siihenkään.
Minä ainakin jatkan Fs9:n kehittämistä Suomi-maisemien suhteen se kuitenkin näyttää lupaavimmalta. Se, että Fs9 on jo vanha simu ei haittaa mitään koska se on aivan tarpeeksi hyvän näköinen.  Voihan tietysti nousta uusia sankareita jotka saavat tämän XPlane 10:n kukoistamaan Suomi-maisemien suhteen.
Tuleeko sitten vuoden päästä taas joku uusi simu, johon kaikkien pitäisi siirtyä ja alkaa kehittelemään siihen Suomi-maisemia?
:-\


Minä en jatkaisi enää FS9:n parissa. Oli/on kovasti kaatumatautinen. FSX pysyy pystyssä paljon paremmin ja onhan se muutenkin paremman näköinen. ADE9X:llä pystyy itsekin värkkäämään melko alhaisella oppimiskynnyksellä riittävän näyttäviä kenttiä omiin tilapäisiin tarpeisiin. En tiedä, mutta arvelen "oikeiden maisemien" tekemisen ihan mihin tahansa simuun olevan melkoisen oppimiskynnyksen ja vaivannäön takana. Nostan hattua (todellisuudessa pipoani) kaikille niille, jotka näkevät vaivaa kehitellä freeware-lisäosia mihin tahansa simuun.

Pekka


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kim Eriksson on 18.12.11, 09:48
Ymmärtääkseni Xplane rakennusten mallinnus (esim lentokentille) on helpompaa, koska työkaluna voi käyttää esim Blenderiä ja Google sketchupia, jotka ovat paljon helppokäyttöisempiä kuin Gmax jota FS:n kanssa käytetään.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 18.12.11, 10:02
Quote from: Pekka Holopainen on 18.12.11, 09:14
Minä en jatkaisi enää FS9:n parissa. Oli/on kovasti kaatumatautinen.
Pekka


No joo, mutta sinullahan olikin aivan törkeän iso viritelmä. Mitä siinä nyt olikaan . . 16 000 freeware konetta, 13 000 maisemaa, 20 000 Ai-yhtiötä. Tai jotain sinnepäin muistelisin. Mutta noin muuten, ei liene viisasta tässä ketjussa aloittaa Fs9 vai Fsx vääntöä, sille aiheelle on muistaakseni jo noin 400 ketjua.
;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: tjh80 on 18.12.11, 11:02
Kyllähän tuo X-Plane näyttää todella hyvältä vrt. niihin aikaisempiin. Se karkkimainen olemus on aika paljolti jo mennyttä aikaa.
Voishan sitä varmasti tuon hankintaa suunnitella, jos esim tekemäni maisemat saa tuossa toimimaan suoraan.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kim Eriksson on 18.12.11, 11:22
Quote from: Toni Hiltunen on 18.12.11, 11:02
Kyllähän tuo X-Plane näyttää todella hyvältä vrt. niihin aikaisempiin. Se karkkimainen olemus on aika paljolti jo mennyttä aikaa.
Voishan sitä varmasti tuon hankintaa suunnitella, jos esim tekemäni maisemat saa tuossa toimimaan suoraan.

Jep, varsinkin HDR valaistuksella näyttää tosi hyvälle ja tunnelmalliselle. Max graphic, HDR lightning ja view distance maksimissa myös. Lisäksi HDR AA asetuksessa FXAA ja normi AA 4x saa omaan silmään parhaan kompromissin pehmeyden ja suorituskyvyn välillä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: tjh80 on 18.12.11, 11:38
Pitääpä alkaa harkitsemaan, aikanaan kainostelin FSX:ää kun FS9 käytin.
Nyt on ollut vuosien aikaan vähän sama homma X-Planen kohdalla, mutta kun lisurit alkaa olemaan aika samoja tuossa niin fiksummalle alustalle tuntuu tuokin ja päivityksiäkin tuolle varmasti tulee ajan mittaan, tosin kun FSX:lle nämä ei niin hirveän hyödylliset päivitykset(SP1jaSP2)

Et kohan tuon X-planen olen ostanut, asentanut ja alan rakentamaan sen ympärille tuota simumaailmaa niin varmasti käy samoin kun siirtyminen FS9-FSX:ään.
Nyt FSX on vakiosimuna ollut jo muutaman vuoden, ja jos nyt vaikka ensviikosta tuon ostaisin niin se vakiintuisi varmasti kevään aikana.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 18.12.11, 14:33
Quote from: Samu Mäntyniemi on 18.12.11, 08:23
Tehty työ ei siis mene ollenkaan hukkaan, erityisesti jos FISD:iltä ja FS9/X kenttien alkuperäisiltä tekijöiltä saadaan lupa jakaa XP -käännettyjä maisemia vaikkapa FS Nordicin file libraryn kautta.


Näitä lupia kysellään tämän tästä. Omalta osaltani vastaus on ollut ja on edelleen:

Tekemäni FinnObjects, EFME ja EFKA maisemat saa konvertoida FS:stä X-Planeen ja laittaa jakeluun seuraavilla ehdoilla:

1. Maiseman alkuperäiset tekijät pitää mainita Readme tiedostossa
2. Pitää selvästi mainita että kyseessä on konvertoitu maisema, ei X-planea varta vasten suunniteltu maisema


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ville Pietilä on 18.12.11, 15:56
Quote from: Jussi Rantala on 18.12.11, 14:33
Näitä lupia kysellään tämän tästä. Omalta osaltani vastaus on ollut ja on edelleen:

Tekemäni FinnObjects, EFME ja EFKA maisemat saa konvertoida FS:stä X-Planeen ja laittaa jakeluun seuraavilla ehdoilla:

1. Maiseman alkuperäiset tekijät pitää mainita Readme tiedostossa
2. Pitää selvästi mainita että kyseessä on konvertoitu maisema, ei X-planea varta vasten suunniteltu maisema




Hieno homma!


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 18.12.11, 17:11
Tässä muutama kuva suomikentiltä.
Osassa kuvia vielä XP9 global scenery textuuri.Esim kuopio shotti.

Setuppi:
XP10 Demo
OSM
FISD sceneryt



[ attachment removed / expired ]




[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Oskari Ollikainen on 18.12.11, 17:42
Kaikki muut kentät näyttävät hyvältä Kuopiota lukuunottamatta...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jesperi Lauhio on 18.12.11, 18:06
Malmia saisi ehkä myös hieman hioa. Muuten tosi upean näköistä!


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 18.12.11, 18:10
Quote from: Oskari Ollikainen on 18.12.11, 17:42
Kaikki muut kentät näyttävät hyvältä Kuopiota lukuunottamatta...


Joo, tohon en ole vielä kerenny koskeen yhtään.Suora konversio ilman fixinkiä.Tässä kun joulut helpottaa niin pääsee taas jatkamaan hommia.Helsingissä ja malmillakin vielä remppaamista.

35 kentästä jo noin puolet käyttökelposia.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 18.12.11, 21:21
Metsärojektit jatkuu... Tän illan tuotos.. Koivu-tekstuuri.  :P

Ohessa shottia, varjot päällä ja HDR.



[ attachment removed / expired ]


Menee vaan tunnelma pilalle ku joutuu kuvan laadun huonontamaan pakkaamalla se ja pienentämällä kokoa.  No.  näkeehän sen tosta.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Tuomas Kuosmanen on 19.12.11, 19:15
no laita isompi vedos internetin tuubeihin ja linkki tänne? :)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Heikki Sten on 26.12.11, 15:03
Quote from: Olli Laine on 18.12.11, 17:11
Tässä muutama kuva suomikentiltä.
Osassa kuvia vielä XP9 global scenery textuuri.Esim kuopio shotti.

Setuppi:
XP10 Demo
OSM
FISD sceneryt



Onko toinen kuva Hyvinkää? Ainakin kiitotiet ja platat ovat just niin kuin siellä pohjoisesta katsoen?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 26.12.11, 17:45
Quote from: Heikki Sten on 26.12.11, 15:03
Onko toinen kuva Hyvinkää? Ainakin kiitotiet ja platat ovat just niin kuin siellä pohjoisesta katsoen?


Joo, se on hyvinkään kenttä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 27.12.11, 17:23
St.Maarten konversio FSX:stä.


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jesperi Lauhio on 27.12.11, 17:43
Hyvältä näyttää :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Erik_P on 27.12.11, 18:15
Kuola valuu suusta näitä katsellessa.  :D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: pikkupilotti on 27.12.11, 20:02
Quote from: Erik Pirtala on 27.12.11, 18:15
Kuola valuu suusta näitä katsellessa.  :D


Hieno on kyllä  ;D ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.12.11, 19:54
Aerosoft LSGG ja Geneve.Pari samaa kuvaa täyty postaa kun mielestäni hieno varjostus fiilinki  :)
LSGG kenttä on vielä kesken, mikäli oikein ymmärsin ne päivitetään ensivuoden helmikuussa jokaiselle US Communition version omistajille.



[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Toni Heikkinen on 28.12.11, 20:09
Näyttää kyllä upealta!  :)  Täytyy ihan uteilaisuuttaan kysyä miltä Kajaani mahtaanee näyttää tuossa X-Planessa?  :laugh: 


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.12.11, 21:03
Kävinpä nappaamassa sieltäkin pari shottia, kenttä sceneryä en valitettavasti löytäny äkkiseltään.



[ attachment removed / expired ]

Kajaanin keskustaa

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.12.11, 21:07
Ja iltaa kuvaa



[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Tatu Kantomaa on 29.12.11, 10:20
Quote from: Olli Laine on 18.12.11, 17:11
Tässä muutama kuva suomikentiltä.


Viimeisen kuvan kenttä näytti jotenkin tutulta...  ::) Meni hetki ennen kuin sen tunnistin Ivaloksi. Aika pitkä aika kun on viimeksi simua käynnistellyt.

Hyvinhän nuo näyttäisivät kääntyvän X-Planelle. Toimivatko lähestymis/kiitotievalotkin oikein?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Toni Heikkinen on 29.12.11, 10:30
Kylläpäs näyttää Kainuun maisematkin hienoilta. Himottasi ostaa tämä simu mutta minkalaista konetta se vaatii alle? Onko paljonkin raskaampi kun FSX?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jaakko Koponen on 29.12.11, 10:38
Quote from: Olli Laine on 28.12.11, 21:07
Ja iltaa kuvaa


Taitaa olla Kajaanissakin sähköt poikki. On vähän pimeän näköinen kuva.

Täytyy toivoa, että kun X-plane 10 alkaa ottaa siipiä alleen saadaan jonkinnäköinen "vinkkilista" foorumin sivuille, mihin oleelliset huomioon otettavat asiat olisi koottu yhteen. Vielä pysyttelen FSX:ssä, mutta koskaan ei pidä sanoa ei.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 29.12.11, 10:48
Quote from: Toni Heikkinen on 29.12.11, 10:30
Kylläpäs näyttää Kainuun maisematkin hienoilta. Himottasi ostaa tämä simu mutta minkalaista konetta se vaatii alle? Onko paljonkin raskaampi kun FSX?


Tuossa aiempaa keskustelua aiheesta:

http://www.fsnordic.net/discussion/index.php/topic,100284.msg1333340.html#msg1333340

Kannattaa ladata ilmainen demo ja kokeilla miten oma kone jaksaa pyörittää. Tähänastisen kokeilun perusteella näyttäisi, että jos lähinnä puskissa lentelee niin noista mun kolmesta erilaisesta koneesta (alla) heikoinkin jaksaa pyörittää maisemia sujuvasti vaikka vääntäisi asetukset melko korkealle. Nuo vähän nopeammat koneet antavat lisää FPS:ää, mutta ero ei vaikuta kovin suurelta. Arvailen tämän johtuvan PCIe-väylän tukkeutumisesta.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 29.12.11, 21:04
Illan lennoilta pari kuvaa taas.Jätetääs arvoitukseksi mitkä kentät kyseessä.Suomen kamaralla ollaan.Alemmassa kuvassa tuore konvertointi niin kiitotie näyttää vähän  :thmbdn:

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Henri Juhantila on 29.12.11, 21:07
Quote from: Olli Laine on 29.12.11, 21:04
Illan lennoilta pari kuvaa taas.Jätetääs arvoitukseksi mitkä kentät kyseessä.Suomen kamaralla ollaan.



Maarianhaminassa ja Turussa ollaan.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 29.12.11, 21:08
Quote from: Henri Juhantila on 29.12.11, 21:07
Maarianhaminassa ja Turussa ollaan.  :thmbup:


Oikein  ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 01.01.12, 21:56
Ohessa shotteja projektistani.

Suomi-metsät ja pusikot.



[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Iiro Helminen on 01.01.12, 22:00
Että tuo XP10 alkaa miellyttää silmää maisemien osalta, onko tuo kovin raskas simu?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 01.01.12, 22:07
Onhan se vähän raskaampi kuin XP9 mutta jos laitat detailit samaan kuin XP9:ssä, pyörii XP10 paremmin. Tosin XP10:ssä herkkuja enempi ja jos niitä alkaa käyttään himona, tietty se pienentää FPS:ää. Mutta jännä homma, näillä tekstuureilla joita väännän, ei FPS putoa ollenkaan, päinvastoin. jopa nousee.  Mulla detailit aika hienolla asetuksella jolloin FPS on keskimäärin 28 -55 välillä.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 01.01.12, 22:10
Ohessa linkki alkuperäiskokoisiin kuviin.

http://www.upitus.net/j1c2m32tut9t



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 02.01.12, 06:48
Hienoa työtä! Tiedä sitten minkälaisia ne alkuperäiset puut olivat mutta hyvältä nuo Suomi puut näyttävät. Varsinkin tuossa omakotialueelta otetuissa kuvissa näkymät ovat varsin herkulliset ja aidon näköiset.
Kiinnitin myös huomioni noihin suomalaistyyppisiin pientaloihin, ovatko ne jotain lisäosia vai tulevatko ohjelman mukana?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 02.01.12, 07:13
Quote from: AriL Laine on 01.01.12, 21:56
Ohessa shotteja projektistani.

Suomi-metsät ja pusikot.



Näyttää erittäin hyvälle! Matalammat puskat luovat mukavasti realismia ja syvyysvaikutelmaa maisemaan. 


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Iiro Helminen on 02.01.12, 21:16
Quote from: AriL Laine on 01.01.12, 22:07
Onhan se vähän raskaampi kuin XP9 mutta jos laitat detailit samaan kuin XP9:ssä, pyörii XP10 paremmin. Tosin XP10:ssä herkkuja enempi ja jos niitä alkaa käyttään himona, tietty se pienentää FPS:ää. Mutta jännä homma, näillä tekstuureilla joita väännän, ei FPS putoa ollenkaan, päinvastoin. jopa nousee.  Mulla detailit aika hienolla asetuksella jolloin FPS on keskimäärin 28 -55 välillä.




Onko verrattavissa FS9:siä paljon raskaampi?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 03.01.12, 20:58
Quote from: Jari Vanhatupa on 02.01.12, 06:48
Hienoa työtä! Tiedä sitten minkälaisia ne alkuperäiset puut olivat mutta hyvältä nuo Suomi puut näyttävät. Varsinkin tuossa omakotialueelta otetuissa kuvissa näkymät ovat varsin herkulliset ja aidon näköiset.
Kiinnitin myös huomioni noihin suomalaistyyppisiin pientaloihin, ovatko ne jotain lisäosia vai tulevatko ohjelman mukana?
"

Tulee mukana nuo talot.Eli default autogen kämppiä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 03.01.12, 21:17
Quote from: Iiro Helminen on 02.01.12, 21:16
Onko verrattavissa FS9:siä paljon raskaampi?


Tyyppaa demoo :)
Omassa koneessa XP 10 pyörii äärettömän hienosti normaali xp9 asetuksilla.Nykypelimoottorit pystyy varmasti parempaan kun kivikauden simulaattorit.En ole tosin kyl fs9 testannu.Mutta näin veikkailisin.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ilkka Portti on 04.01.12, 17:29
Laittakaapa joku X-Planen omistava pari screenshottia miltä FS9:iin tehty EFIV näyttää tässä uudessa simussa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Miko Verno on 04.01.12, 17:39
Miltä näyttää Jenkit?

Mitä defukoneita XP10:ssä on? :)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Santeri Saikkonen on 04.01.12, 17:45
Quote from: Miko Verno on 04.01.12, 17:39
Miltä näyttää Jenkit?

Mitä defukoneita XP10:ssä on? :)


Minuutti meni googlella.  :P


Cirrus Vision SF50

X-15 and X-30 X-Planes

Beechcraft Baron 58

Great Planes PT-60 RC plane

Cessna 172SP

McDonnell Douglas KC-10 Extender

Piaggo P.180 Avanti

Boeing 747-400 and 747-100

Stinson L-5 Sentinel

Bell-Boeing V-22 Osprey

ASK-21 glider

Boeing B-52G Stratofortress

Bell 47 helicopter

Van’s RV-3, 4, 6, 7, 8, 9, 10

Beechcraft King Air C90B

Rockwell B-1B Lancer

F-22 Raptor

Viggen JA37

Lockheed SR-71 Blackbird

F-4 Phantom II

Bombardier Canadair CL-415

Bell 206 helicopter

Boeing 777-200

Boeing AV-8B Harrier II

Piper PA-46 Malibu

Sikorsky S-61 helicopter

Northrop B-2 Spirit

Space Shuttle Orbiter

Robinson R22 Beta helicopter

Thunder Tiger Raptor 30 v2 RC helicopter


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: smä on 04.01.12, 17:47
Quote from: Miko Verno on 04.01.12, 17:39
Miltä näyttää Jenkit?

Mitä defukoneita XP10:ssä on? :)


Defukoneet:

http://www.x-plane.com/desktop/meet_x-plane/

Seattlen ympäristön näkee hyvin lentämällä demolla.

google haku: xplane 10 demo video antaa useampia videoita demoalueelta
Quote:
Laittakaapa joku X-Planen omistava pari screenshottia miltä FS9:iin tehty EFIV näyttää tässä uudessa simussa


Taitaa Laineen Ollilta löytyä tämäkin, taisi ollakin jo yksi kuva aiemmin tässä ketjussa. Ehkä saadaan lisää kuvia? Itsekin yritin kääntää Ivalon tuossa syksyllä, voin myös vilkaista mitä siitä tulikaan.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 20:44
Pistetääs kunnon Megaposti tulemaan :D
Näissä kuvissa käydään Ivalossa,Tampereella,Vantaalla ja Malmilla.Aikasemmat postaamani Malmi ja Vantaa kuvat olivat vielä XPlane 9 sceneryn alla.Nyt kuvaa siitä miltä se näyttää XPlane 10 Global sceneryssä (Autogen rakennuksilla).

Vantaan lentoasema

[ attachment removed / expired ]


Vantaa DHL


[ attachment removed / expired ]

Vantaan lentoasema yö


[ attachment removed / expired ]





Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 20:47
Pirkkalan lentoasema

[ attachment removed / expired ]

Pirkkalan lentoasema pyhäjärventieltä katsottuna

[ attachment removed / expired ]

Pyhäjärven silta

[ attachment removed / expired ]

Tampereen keskustaa

[ attachment removed / expired ]

Tampereen yötä

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 20:48
Ivalo lähestyminen

[ attachment removed / expired ]

Ivalon lentoasema

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 20:53
Malmin lentoasema

[ attachment removed / expired ]

Malmin lentoasema lahden väylältä katsottuna

[ attachment removed / expired ]







Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Joonas Nukarinen on 04.01.12, 20:56
Näyttää tuo X-Plane kyllä mahtavalta  8)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Miko Verno on 04.01.12, 21:15
Lukeeko Lahdentien kyltissä mitä?

Vihdoinkin voin laskeutua helikopterilla omalle tielle  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 21:27
Quote from: Miko Verno on 04.01.12, 21:15
Lukeeko Lahdentien kyltissä mitä?

Vihdoinkin voin laskeutua helikopterilla omalle tielle  :thmbup:


Nyt en muista mitä siinä lukee, mutta niissä ei ole oikeita kylttejä.Lähinnä kaikkea simun tekijän huumoria, ropellimiehen maa, Get you updates www.xplane.com , sen sellaista.Kylttejä on kyl monen näkösiä ja vaihtelee maittain, valomainoksista normaaleihin liikenne merkkeihin.En tiedä vielä saisko noita muokattua / tuleeko joskus OSM;ään tagit noille.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.01.12, 21:35
Tommostahan siellä lukeekin  :D

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 07.01.12, 07:55
Quote from: Jussi Rantala on 18.12.11, 14:33
Näitä lupia kysellään tämän tästä. Omalta osaltani vastaus on ollut ja on edelleen:

Tekemäni FinnObjects, EFME ja EFKA maisemat saa konvertoida FS:stä X-Planeen ja laittaa jakeluun seuraavilla ehdoilla:

1. Maiseman alkuperäiset tekijät pitää mainita Readme tiedostossa
2. Pitää selvästi mainita että kyseessä on konvertoitu maisema, ei X-planea varta vasten suunniteltu maisema



Hienoa kiitokset.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Toni Määttänen on 07.01.12, 15:49
Latasin tuon demon, mutta en pääsyt edes ilmaan sillä 747:llä ja alkoi ärsyttämään kun kaikki komennot mihin on FSX:ssä tottunut olivat erilaisia. Kyllästyin minuutin ihmettelyn jälkeen. Hyvin pyöri ja tykkäsin eritoten katulampuista yms. valoista joita fsx:ssä tuntuu olevan ainoastaan orbx:n lisureissa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: tjh80 on 07.01.12, 16:01
Quote from: Toni Määttänen on 07.01.12, 15:49
Kyllästyin minuutin ihmettelyn jälkeen. Hyvin pyöri ja tykkäsin eritoten katulampuista yms. valoista joita fsx:ssä tuntuu olevan ainoastaan orbx:n lisureissa.
UT USA Yms sarjalaisissa lisureissa on nuo katuvalo systeemit yms. Se vaan että kumpaan ne on toteutettu toimimaan sulavammin.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jaakko Koponen on 07.01.12, 18:25
Quote from: Toni Määttänen on 07.01.12, 15:49
Latasin tuon demon, mutta en pääsyt edes ilmaan sillä 747:llä ja alkoi ärsyttämään kun kaikki komennot mihin on FSX:ssä tottunut olivat erilaisia. Kyllästyin minuutin ihmettelyn jälkeen. Hyvin pyöri ja tykkäsin eritoten katulampuista yms. valoista joita fsx:ssä tuntuu olevan ainoastaan orbx:n lisureissa.


Vähän samat ajatukset täällä. Aika paljon aikaa piti käyttää säätämiseen, että sai koneet ilmaan. Lisäksi Track IR5 ei toimi ainakaan vielä ilman vielä kauheampaa säätämistä. Sekä Orbx, että PMDG ainakin jatkavat edellä mainittujen linkkien perusteella FSX:n parissa vahvasti, joten mitään paniikkia simun äkkinäiseen vaihtamiseen ei ole.

Edit: linkit taisivat olla tuolla Lentosimulaattorit/MS Flight ketjussa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Pertti Lode on 07.01.12, 18:31
Quote from: Toni Määttänen on 07.01.12, 15:49
Latasin tuon demon, mutta en pääsyt edes ilmaan sillä 747:llä ja alkoi ärsyttämään kun kaikki komennot mihin on FSX:ssä tottunut olivat erilaisia. Kyllästyin minuutin ihmettelyn jälkeen. Hyvin pyöri ja tykkäsin eritoten katulampuista yms. valoista joita fsx:ssä tuntuu olevan ainoastaan orbx:n lisureissa.


Ostin tuon pari vuotta sitten halvalla  X-plane 9 ja oli samat vaikeudet saada se lentokuntoon joten kyllästyin heti siihen, onko se maailman kattava simu? en kerinnye edes sitä toteamaan kun laitoin sen hyllylle


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: cabpilot on 07.01.12, 20:01
Olenkin hieman ihmetellyt kun täällä tätä uutta peliä kehutaan ja maailmalla tästä pelistä lähes "vaietaan"... Joten päätin ladata X-Plane 10.03 Beta Web Demon kehiin. ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: cabpilot on 07.01.12, 20:21
Quote from: Joonas Nukarinen on 04.01.12, 20:56
Näyttää tuo X-Plane kyllä mahtavalta  8)


Joten pieni vertailu asian tiimoilta (X-Plane 10 versus FSX) lienee paikallaan.  ;)

X-Planessa namikat lähes kaakossa. Samoin FSX:ssä. Molemmissa peleissä oli resona 1920x1080x32bit.

Harrier X-Plane

[ attachment removed / expired ]

Heh! Heh! Toivottavasti tämä on bugi (=X-Plane susi).  ;D

[ attachment removed / expired ]

Harrier FSX

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

Phantom X-Plane

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

Phantom FSX (FS9 kone)

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

JetRanger X-Plane

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

JetRanger FSX (default)

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]

HD-resolla koneet ovat suttua. Näissä pakatuissa kuvissa koneet näyttävät paremmilta, mutta aika puuroa on tarjolla isolla 27-tuuman näytöllä. Täyttä paskaa oikeastaan. Maisemat ovat kaunista pikselimössöä, mutta Cliffs of Dover ja Rise of Flight selättävät X-Planen maisematkin.

[ attachment removed / expired ]

Tässä ollaan Kuopiossa. Öljynporauslauttojen ja kuumailmapallojen keskellä. Vesi näyttää hyvältä. Cliffs of Dover ja Rise of Flight tarjoavat paremmat vedet.

[ attachment removed / expired ]

Taitaapi käydä niin, että X-Plane sukeltaa jälleen... Ikuinen kakkonen.

[ attachment removed / expired ]

Tosin olihan se hauskaa vesihiihdellä hevillä.  ;D

[ attachment removed / expired ]

Juu, olihan ne talot ja voimalinjat nättejä, mutta eipä niitä juuri kurkita taivaalta kesken lennon. Täällä onkin ollut paljon kuvia maisemista, mutta vähän "huonoista" default koneista. Toivotaan, että saavat päivitettyä paremmat koneet ja kuskit ohjaamoihin. JetRangerissa näkyi olevan kuski. Ainakin sotilaskoneiden ohjaamot eivät täytä tämän päivän vaatimuksia. Minulla oli suuria vaikeuksia kalibroida joystick ja CH productsin pedaaleita ohjelma ei tunnistanut lainkaan. Näppiskomennot ovat oudot jne. Jää kaupan hyllyyn... Katsotaan sitten seuraavaksi toi MS Flight, mutta veikkaan, että FSX:llä mennään vielä pitkään.  :thmbup:

X-Plane; susi jo syntyessään. Jokainen voipi sen kokeilla tuolla ilmaisella demolla. Saattaa olla, että joku jopa tykkää, minä en.  ::)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 07.01.12, 21:57
heheheheheeheheheheheheheh

Makuasioista ei voi kiistellä sanoi musti ku muniaan nuoli.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: RJLaine on 07.01.12, 22:07
Jaa...  Juutilainen on sitä mieltä, että Simulaattorin tarkoitus on simuloida maisemia, mutta itse lentoa ei ollenkaan. Oletko muuten koskaan edes kokeillut aitoa lentämistä. teeppä se joskus ja sitten vertaa FSX vs Xplane. Veikkaan, että X-Plane hakkaa lentomallinuksessa, sääoloissa, fysiikassa jne 100-0, sinun mikkisofta mössösi, joka tarkoitus on vain simuloida maisemia.  ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: cabpilot on 07.01.12, 22:20
Quote from: Risto Laine on 07.01.12, 22:07
Jaa...  Juutilainen on sitä mieltä, että Simulaattorin tarkoitus on simuloida maisemia, mutta itse lentoa ei ollenkaan. Oletko muuten koskaan edes kokeillut aitoa lentämistä. teeppä se joskus ja sitten vertaa FSX vs Xplane. Veikkaan, että X-Plane hakkaa lentomallinuksessa, sääoloissa, fysiikassa jne 100-0, sinun mikkisofta mössösi, joka tarkoitus on vain simuloida maisemia.  ;D


Tjaa... Risto Laine voisi lukea paremmin tuon tekstini... Olipas agressivinen hyökkäys tuntemattomalta hemmolta. No joo, kun lukee miehen aikaisemmat viestit, niin... anti olla. ;D

Täällä onkin ollut paljon kuvia maisemista, mutta vähän "huonoista" default koneista.

Eli katoppa tämä aihe alusta lähtien läpi. Laske siitä, että kuinka monta kuvaa näet toisten ottamina lentokoneista (X-Plane10)... verrattuna toisten ottamiin maisemakuviin...  ??? Kakkossivulla ei yhtään kuvaa koneista, kolmossivulla ei myöskään yhtään kuvaa pelin lentsikoista...maisemia vain. Ei kuitenkaan minun postaamia maisemia.

Joo. Juutilainen on suorittanut purjelentäjän lupakirjan EFRA:lla 1980. Tosin lentotunteja on vain 16 tuntia ASK-13:sta ja K-8B:llä. Ilmavoimien Kasissa tuli myös oltua matkustajana viran puolesta, joten tiedän kyllä kuinka heko lentää myös. Kuinkas paljon sä olet lentänyt ilman moottoria? Ilman moottoria kerkiää kattella myös maisemia.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: RJLaine on 07.01.12, 22:22
Olen tuore lentäjä ja tiimaa 40h reipas. Ja lupakirja on MGPL, jonka omistan. Onkin aika outoa jos lentäjä ei huomaa eroa Simulaattorissa. Minusta FSX ja FS2004 on hyvin kaukana verrattuna X-Planeen. Sitä sentään kehittelevät ihan oikeat lentäjät.

Tässä parit videot lennoistani:

http://www.youtube.com/watch?v=317T0xATAjM

http://www.youtube.com/watch?v=FTatYuF_REA&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=v6XNlv3VXd4&feature=related


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: cabpilot on 07.01.12, 22:24
Quote from: Risto Laine on 07.01.12, 22:22
Olen tuore lentäjä ja tiimaa 40h reipas. Ja lupakirja on MGPL, jonka omistan. Onkin aika outoa jos lentäjä ei huomaa eroa Simulaattorissa. Minusta FSX ja FS2004 on hyvin kaukana verrattuna X-Planeen. Sitä sentään kehittelevät ihan oikeat lentäjät.

Tässä parit videot lennoistani:

http://www.youtube.com/watch?v=317T0xATAjM

http://www.youtube.com/watch?v=FTatYuF_REA&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=v6XNlv3VXd4&feature=related


No, sitten sua täytyy vaan uskoa. Amen. Minun lennoistani on jo yli 30 vuotta, joten en muista niin tarkaan enää tuota lentomallinnusta. Jokainen tuotehan on kyllä erilainen, notta...  8)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 07.01.12, 23:21
Pakko se on itekkin heittää lusikka soppaan :D
Ite en saa kirveelläkään FS tuotetta maistuun, kauhee säätäminen ja vääntäminen ja mitä lukee täälläkin mitä ihmeellisempiä bugeja ja maisemat häviää ja kaikki on vaikeeta.
Fsnordikki täynnä ongelma viestejä :thmbdn:.Sellanen ei tosiaan kiinnosta eikä houkuttele millään tapaa meikä jannua vaikka sitä yritettykin on.
XPlane on omalle kohdalle ollu aina helposti lähestyttävä simu ja siinä hommat pelaa ja en ole muuten törmänny yhteenkään MSFS kaltaisiin ongelmiin tämän simun kanssa!.Näistä shoteista... on mulle aivan sama miltä koneen cockpitti näyttää , koska en käytä niitä kun on oma cockpit rakennettuna.Enemmän haen sitä miltä lentäminen tuntuu ja sitä on ehdottomasti XPlanessa ja vieläkin enemmän tuntua tuo OSM data ja hyvä sää mallinnus.
Sitten tuodaan joku XPlane pieni bugi esille näissä shoteissa eikä puhuta sitten MSFS;n lukuisista bugeista mitään :D
Nää kuvat ja todistelut sais mennä mun puolesta sinne samaan tunkioon missä ne muutkin FS error viestit on :D, sanotaan nyt mielipide , kun tää näköjään on nykyään mielipidekeskustelu triidi.
MSFS:ää olen monasti koittanu enkä ole hommaa siihen 2 minuutin kokeiluun jättäny, joten yritetty on.Tää pistää ihmetteleen että millä hermoilla se MSFS on saatu toimiin ku XP:n demossa menee jo hermot siihen ku ei löydä nappia :D .Aikamoista puppua :O


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jaakko Koponen on 08.01.12, 08:49
Voihan se olla, että FS käyttäjiä on jonkin verran enemmän kuin X-plane käyttäjiä ja sen johdosta FS bugi viestejä on myös enemmän. Ja sitä en usko, että kotisimulaattorilla oli se sitten FS ta X-plane päästään koskaan aidon tuntuiseen lentokokemukseen. Kyllä se on vaan simulaatio ja kaukana aidosta. Itsekin olen C-152:sta joskus Kalifornian taivaalla kokeillut vuonna 1980.

Kokeilin demoa ja säätämisen jälkeen sain koneet ilmaan. Ei minulla maiseman osalta ole moitittavaa. Ihan hyvältä se näytti. X-plane saa varmasti uusia käyttäjiä ja jonain päivänä se voi olla varteenotettava simulaattori. Omalla kohdallani FSX on toiminut lisäosineen aivan loistavasti ja kun lisäosavalmistajat kuten Orbx ja PMDG edelleen kehittävät tuotteitaan FSX:lle, toistaiseksi jatkan FSX:n parissa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Toni Määttänen on 08.01.12, 09:14
Quote from: Olli Laine on 07.01.12, 23:21
Tää pistää ihmetteleen että millä hermoilla se MSFS on saatu toimiin ku XP:n demossa menee jo hermot siihen ku ei löydä nappia :D .Aikamoista puppua :O



Itselläni on syynä se, että olen leikkinyt enemmän tai vähemmän tosissani msfs:n kanssa versiosta 3 saakka, eli reilut 20 vuotta. Väliin on jäänyt ainoastaan versiot 2002 ja 2004. Hyppäsin v. 2000 suoraan fsx:n pariin. Vaikka jokainen versio on edellistä laajempi ja uusia ominaisuuksia ja opettelemista tulee aina, niin mitään radikaalia muutosta ei ole tullut koskaan. Sama pätee järkkärikameroihin aika hyvin. Olen ollut Canon- miehiä aina niin ei tulisi mieleenkään vaihtaa Nikonin runkoon.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jan Sandholm on 08.01.12, 09:15
Eikös se ole kirjoittamaton sääntö, ettei FSX fanit saa arvostella XP:tä, eikä XP-fanit FSX:ää? ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Joona Väisänen on 08.01.12, 09:58
Quote from: Olli Laine on 07.01.12, 23:21
mitä lukee täälläkin mitä ihmeellisempiä bugeja ja maisemat häviää ja kaikki on vaikeeta.
Fsnordikki täynnä ongelma viestejä

Quote from: Olli Laine on 07.01.12, 23:21
eikä puhuta sitten MSFS;n lukuisista bugeista mitään :D


Koitahan nyt päättää. Ja tuskin niistä FS:n bugeista tässä keskustelussa puhutaankaan vaan foorumilla yleisesti kuten jo itsekin totesit viestisi alussa.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 10:32
HEHE, on tämä niin hauskaa lukea. Jukka esittää konkreettisia esimerkkejä, miltä osin X-Plane on huonompi, niin jopa nousee X-plane-porukka takajaloilleen. Taitaa ottaa koville, kun osuu kritiikki liian lähelle :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 08.01.12, 10:55
http://xplane10.wordpress.com/2012/01/07/xp10reviews-the-weekend-update-for-8-january-2012-xp10-and-pmdg-aerosoft-airports-part-ii-ft56/

Jos itse omistaisin yrityksen, joka tuottaa näitä lisäosia, katsoisin tulevaisuuteen. Kuinka monta varteenotettavaa vaihtoehtoa maailmassa on simurintamalla. Tosiasiahan on se, että jotain tars tehdä, tuottavuutta silmälläpitäen. Se, miltä kaikki näyttää beta-versioissa, ei vastaa lopputuotetta. Xp10 on täysin uusi simu, verrattuna XP9:iin, joten simun kehityksessä ollaan ns. lähtökuopassa, kun taas FSX:ää on 20 vuotta kehitelty, tai siihen on yks sun toinen tehnyt lisäosia ja on ollut ainoa simu maailmassa joka on ollut vakavasti otettava. Siks FSX:llä on etumatkaa vielä käyttäjäkunnassa. Ei siis voida verrata simuja keskenään tässävaiheessa. Ehkä lentomalli on Xplanessa valmis osa, josta voidaan keskustella, sekä maiseman luontiin käytettävä OSM data. Mutta, että, jos ja kun... Ainakin itsellä on vahva näkemys siitä, että Xplane on yks erittäin vahva vaihtoehto simurintamalla ja odotan mielenkiinnolla mihin se kehittyy. Ehkä 2 vuoden sisään tulemme näkemään sen todellisen luonteen. Kaikesta lukemastani sisällöstä netissä, mikä Xplaneen liittyy, ei voida todellakaan sanoa simusta, että se on susi jo syntyessään. Eikös tohon kastiin kuulunut aikanaan sellainen auto kuin Fiat, Petojen sukua, Susi jo syntyessään..    ;D

Nui... Jos lähtis vääntään ruokaa välillä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 08.01.12, 10:58
Quote from: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 10:32
HEHE, on tämä niin hauskaa lukea. Jukka esittää konkreettisia esimerkkejä, miltä osin X-Plane on huonompi, niin jopa nousee X-plane-porukka takajaloilleen. Taitaa ottaa koville, kun osuu kritiikki liian lähelle :P


Minusta Jukka ei esittänyt sellaista kritiikkiä, joka ihan oikeasti koskee Xplanen ostettua versioo. Noista shoteistahan puuttuu scenet jne.. Onko tässä kohtaa tuotteiden vertaus oikeaa. Minusta ei.

Jos kuitenkin laitettais tuotteet sillain rinnakkain, että scenet on kiinni ja maisemat kunnossa ja aletaan sitten vasta vertaan tuotteita. Demo on minusta väärä tuote tähän vertailuun.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jarmo Torvikoski on 08.01.12, 11:17
Hehe...X-plane on tullut MS:n dominoimille alueille melko vahvasti, ottaen huomioon miten kauan MS on kehittellyt lentosimulaattoreita. Minusta X-planelle voi nostaa isoa hattua...tulee varmasti olemaan kova haastaja FSX:lle tulevaisuudessa. Mikkisofta on mielestäni väsähtänyt suuruuteensa ja nyt on rinnalle kipuamassa dynaaminen uljas X-plane. Oikeaa kehitystä mielestäni... heräävätpähän siellä norsunluutornissa sille, että asiakas on sittenkin tärkeämpi.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: akos on 08.01.12, 11:59
Minulla ei ole kokemusta vielä X-Planesta, mutta pakko sanoa, että vaikuttaa tutustumisen arvoiselta simulta.

Jukan vertailusta jäi vähän sellainen maku, että siinä väkisin etsitty vikoja uudesta simusta. Onhan se varmasti tärkeää monelle, minullekin, että koneet näyttää hyvältä, mutta eikö ole vähän hassua vertailla jotain default-lentokoneita keskenään? Kuitenkin tiedetään, että tarjonta ei todellakaan rajoitu niihin, vaan netistä saa imeskeltyä lisää ja varmasti parempia mallinnoksia. Minulle ainakin on aivan sama, miltä simun mukana tulevat koneet näyttää, kunhan työkalut laadukkaitten mallinnuksien tekemiseen on olemassa.
Ja jos todella on niin, että demossa on tarkoituksella jätetty Kuopion alue ilman maisemia, ja silti mennään sinne taivastelemaan veden paisumusta, niin. :thmbdn:

T: Oskari


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.01.12, 12:06
Quote from: Joona Väisänen on 08.01.12, 09:58
Koitahan nyt päättää. Ja tuskin niistä FS:n bugeista tässä keskustelussa puhutaankaan vaan foorumilla yleisesti kuten jo itsekin totesit viestisi alussa.



Tarkotin lähinnä noita shotteja mitä niissä esille tuodaan.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.01.12, 12:15
Quote from: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 10:32
HEHE, on tämä niin hauskaa lukea. Jukka esittää konkreettisia esimerkkejä, miltä osin X-Plane on huonompi, niin jopa nousee X-plane-porukka takajaloilleen. Taitaa ottaa koville, kun osuu kritiikki liian lähelle :P


Siis jos verrataan Demon perusteella ja pistetään oikeen dissaavat kuvat kilpailijasta niin kellähän se takajalat on noussu ?
XPlanesta on haettu sen heikoin lenkki ja sillä lytätään koko tuotos kankkulan kaivoon.Ei kovin totuuden mukaista vertailua simun kokonaisuudesta.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 12:21
Quote from: Olli Laine on 08.01.12, 12:15
Siis jos verrataan Demon perusteella ja pistetään oikeen dissaavat kuvat kilpailijasta niin kellähän se takajalat on noussu ?


No katsokaa vaan noita tuon mun tarkoituksellisesti provosoivan sohaisun jälkeisiä viestejä, niin eipä siinä jää paljon jää selittelylle varaa :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 08.01.12, 12:33
kaiken maailman foorumit pitää sisällään ns. provoja, jotka sitten luonnollisesti aiheuttaa vilkasta keskustelua. Minusta ainakin niitä on välillä hauska lukea ja naureskelenkin asioille, kun jotkut ottaa ne niin tosissaan.  Eikös tällaiset provot täten yleensä ole sellaisia, joilla ei ole mitään asia-arvoa.

Jos halutaan keskustella asioista, niin jätetään provot omaan arvoonsa.  Meinaan, jos haluaa joskus oman mielipiteensä saada asioissa läpi, niin suosittelen, ettei levittäis itsestään kauheesti provon mainetta. Kukaan silloin ota sua todesta.


:)



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 12:41
Pakko nyt vielä sen verran tuota Arin viestiä kommentoida, että luulen minulla olevan sen verran kokemusta ja näkökulmaa simumaailmasta, että tuollainen pieni provoilu ei minun tosissaanottamista hetkauta suuntaan tai toiseen. Ja jos hetkauttaa, niin so not. Pääasia, että hyppy kulkee...  ;)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: RJLaine on 08.01.12, 13:10
Quote from: Mikko Maliniemi on 08.01.12, 12:41
Pakko nyt vielä sen verran tuota Arin viestiä kommentoida, että luulen minulla olevan sen verran kokemusta ja näkökulmaa simumaailmasta, että tuollainen pieni provoilu ei minun tosissaanottamista hetkauta suuntaan tai toiseen. Ja jos hetkauttaa, niin so not. Pääasia, että hyppy kulkee...  ;)



Näyttäisi hiukan joka hepulla karkaavan asiat turhan päiväiseksi kinasteluksi, mulla on kokemusta, minä tiedän simuista kaiken jne... tyyliin.

No itse tuotteisiin oma mielipiteeni on, että FSX on visuaalisesti vielä Koneiden, Kenttien (lisäosat) X-plane edellä. Oma kokemukseni perustuu siihen, että olen ollut FSX:n suurkäyttäjä. X-Plane on taas parhaiten onnistunut simuloimaan lentämistä. Koneen käyttäytyminen erilaisissa tuuli olo suhteissa, on kyllä edellä paljon Mikkisoftan simua.
Miinuksia X-Planessa on vielä hyvinkin paljon, kuten mikkituotteen tapaiset lisäosat puuttuvat, mutta siihen näyttäisi tulevan tulevaisuudessa mukaan, kuten esim. PMDG jne..


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 08.01.12, 13:38
... hihi.. hienoa keskustelua sai Jukka aikaan .. ei siin mitään.. Pitäähän foorumilla elämää olla.  :thmbup:

Olen samaa mieltä Henrin kanssa asiasta... mutta muistettakoon sellainen perusasian, että keskeneräistä työtä ei voi arvostella.
Olkoon se sitten talon rakentamista, auton tuunausta jne...  Jäädään kuulolle...

;)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.01.12, 13:44
Kohta pitäisi tulla ensimmäinen ei beta päivitys, mullakin on tuo sää oikutellu varsinkin nyt beta 10 versiossa, mutta FPS on noussu huimasti.HDR valaistuksella pystyy nytten ajelemaan paljon sujuvammin kun beta 7:llä.

HDR valaistuksesta tippiä ja videoo.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=L1MuGX4N0_w

http://xplane10.wordpress.com/2012/01/07/cbd-progress-global-lighting/

Tässä SimHQ:n esittely (XP9) videossa esiintyvästä kopterista.Taitaa tietääkseni olla paras kopteri tällähetkellä XP:lle.Vaatii toimiakseen XP10 alla airfoils updaten.
http://www.simhq.com/_air13/air_438a.html

To update all of your airfoils to the latest (version 9) format, run Airfoil-Maker, go to the FILE menu, and select BATCH UPDATE AIRFOILS
To update all of your airplanes to the latest (version 9) format, runPlane-Maker, go to the SPECIAL menu, and select BATCH CONVERT AIRCRAFT TO LATEST FORMAT


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.01.12, 15:12
Quote from: Henri Lehtinen on 08.01.12, 13:16
Halusin XP10:llä heti testata JRollonin CRJ200:n kun se vaikutti olevan uskottavin ja pisimmälle viety matkustajakone XP:lle. Konehan on visuaalisesti todella hieno ja näyttää suurimmalta osalta toimivankin ihan ok, mutta... onhan siinä nyt ziljoona asiaa joita ei ole mallinnettu edes puoliksi, perffipuoli on vajavaista, trimmin toiminta on vähintäänkin epäilyttävää, autopilotti on epätarkka. Nämä löytyvät samalla lailla FSX:n puolelta vaikka Wilcon busseista, eikä niitä kukaan kehu maasta taivaaseen :)



Mitä ongelmia on esiintyny CRJ:n autopilotin kanssa ?
En tietty epäile, mutta onhan CRJ;n logiikka opiskeltu manuaalista ? ;=)

EDIT: Turhat pois lainauksesta. Älkää lainatko koko tekstiä, vaan vain tarpeellinen osa. /MM


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.01.12, 15:45
Quote from: Henri Lehtinen on 08.01.12, 15:29
No, kyllä minä ehkä sitä pilottia käyttää osaan ;)

Ongelmat ovat suurimpia erilaisissa capture-stateissa. Kiihdytettäessä alkunousunopeudesta -> 250kts ei voi käyttää IAS/FLC moodia koska se vetää VS:n pakkaselle ja ylireagoi pahasti eli VS-modella ajettava. VS moodilla kun kone saavuttaa 250 klikkaan IAS/FLC moodin päälle mutta kone ei tajua ottaa nousukulmaa vaan rauhallisesti arpoo nousukulmaa jolloin nopeus seilaa yli-alinopeutta aika pitkään. Jyrkästä noususta ALT capture myöskin on epävarma, pakko ottaa VS:llä kiinni ettei bustaile. Oletin jotenkin ehkä, että tuontasoisessa koneessa autopilluttimen kanssa ei tarvitsisi taistella ihan noita basic-asioita...



Okei :=)

Itellä kun tota ei vielä ole, niin piti kysyä ennen hankintaa.
Tarvikos airfoils päivitystä tehdä CRJ:n kans XP10:ssä ?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: cabpilot on 08.01.12, 17:05
No, jos olisin arvannut, että tämmöinen mekkala nousee, niin olisin jättänyt vertailematta... :P

Anyway, pääasia on se, että jokainen löytää oman simunsa ja on siihen tyytyväinen. Tietenkin minulla oli suuret odotukset X-Plane 10 demon suhteen, kun sitä on niin paljon ylistetty, mutta se ei vain ole minun juttu se. Olen pelaillut nyt aktiivisemmin vasta pari vuotta. FS 2002 oli ensimmäinen simu, FS 2004 jäi oikeastaan väliin ja hyppäsin suoraan FSX Goldiin (FSX SP2 Acceleration) pari vuotta sitten. Goldissa ei ole ollut ongelmia.

Mutta, mutta... demo on ilmainen ja jokainen voi kokeilla sitä omassa rauhassa. En vertaile enää, kun poistin eilen jo koko demon. Peace brothers! Peace! Mikään ei ole niin turhaa, kuin "tapella" harrastuksista. Pääasia on se, että kaikilla on kivaa harrastuksensa kanssa. Kuvakaappauksia vaan kehiin.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jarmo Torvikoski on 08.01.12, 18:01
Quote from: Jukka Juutilainen on 08.01.12, 17:05
No, jos olisin arvannut, että tämmöinen mekkala nousee, niin olisin jättänyt vertailematta... :P


No olihan tuossa lopussa ihan järkevääkin keskustelua aiheesta.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Miko Verno on 08.01.12, 18:13
kuvia ootellessa


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikael Leinonen on 08.01.12, 19:26
Quote from: Henri Lehtinen on 08.01.12, 13:16
Noniin, jospa minäkin sitte vähä taas...


Ei voi kuin sanoa että veit sanat suustani  :thmbup:


EDIT: Turhat pois lainauksesta. Älkää lainatko koko tekstiä, vaan vain tarpeellinen osa. Jos lainaus koskee koko viestiä, riittää lainaukseen vaikkapa aloitus lainatusta tekstistä /MM


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 21.01.12, 21:49
Tuli opiskeltua XP10:n valaistusta.. Tein Helsinki-Vantaan valojen objekteihin valolisäyksen ja tulos näkyy tässä.

http://kuvauppi.fi/l/7D4DF612-7F2F-F3F9-17F3-559310DF2CB0[/url] 

Tässä kenttä ilmasta ja seuraavassa maasta..

[url]http://kuvauppi.fi/l/AF522C3B-B25E-B119-5B79-5996642D49E9

Huomenna teen tuon sisäpihan valaistuksen... Joutuu tekeen parit objektit sitä varten



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 26.01.12, 14:09
McPhat Studios 3D ja Aerosoft yhteistyössä valmistelee XPlane:lle ATR 72 konetta.Muutama shotti linkissä.

http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/52121-atr-72-for-x-plane-10/page__pid__354362#entry354362



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jan Sandholm on 26.01.12, 15:49
Aerosoft = moni kakku päältä kaunis... :)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Santeri Saikkonen on 26.01.12, 16:14
Quote from: Jan Sandholm on 26.01.12, 15:49
Aerosoft = moni kakku päältä kaunis... :)


Joo, se on huomattu mm. Airbussissa..  :P

Sääli etteivät mallinna tuohon edes kunnon FMC:tä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jan Sandholm on 26.01.12, 16:19
No on vissiin älynneet, että sen viimeisen 10%:n tekemiseen kuluu 90% ajasta... Maine on kuitenkin edelleen jostain syystä tuotoksia huomattavasti parempi.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Santeri Saikkonen on 26.01.12, 16:21
Quote from: Jan Sandholm on 26.01.12, 16:19
No on vissiin älynneet, että sen viimeisen 10%:n tekemiseen kuluu 90% ajasta... Maine on kuitenkin edelleen jostain syystä tuotoksia huomattavasti parempi.


Se taitaa olla vain maisemien ansiota.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ilari Kousa on 26.01.12, 16:51
Tuo on itseasiassa McPhatin tuotos (vieläpä ensimmäinen) eikä Aerosoftin oma. Kyllä se siitä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 29.01.12, 19:41
Siellä valmistu Miami International ja olihan se pakko ostaa heti.Yllättävän laadukas kenttä hintasekseen.
http://store01.prostores.com/servlet/x-planestore/Detail?no=347
Oliko se runsaat 11.90 € tai jotain sinnepäin.

Lasku kotikokkarilla ko. kentälle...
http://www.youtube.com/watch?v=QCeG_2YlZUM&feature=youtu.be



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 30.01.12, 08:24
Kuopio ja Kallavesj. Ja sadekuuron huuhtelema King Air.

[ attachment removed / expired ]

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 02.02.12, 21:30
Muutama maisema kuva sveitsistä, ladattu virtual earth palvelusta g2xpl plukinilla, joskus XP9 aikoina.Sis. OSM datan.
Sceneryn koko on jo 20 GB ja ulottuu pitkälle italiaan saakka.

Täältä saa jo myös valmiin sveitsin ilmatteeksi http://zonephoto.x-plane.fr/suisse_FR.php tosin 16zoom, mutta ihan hyvä sekin.
Tai lite versio: http://x-plane.hu/swiss-vfr/






[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 03.02.12, 00:16
DreamFoil Bell 206 Jetranger III kuirailua uudessa seelannissa.
Kuvassa näkyvän sceneryn löytää täältä : http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15673


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.02.12, 16:16
Uusi versio T28-C Trojanista tulossa pian, sisältää laajennus modulin "Carrier Qualifications", joka auttaa kehittämään laskeutumista tukialukselle.Taito tasot Easy,Medium,Hard.
Tätä varmaan tarvii koittaa  8)

http://forums.x-plane.org/index.php?s=ed1109ae8f802031624d4738e27cf2d3&showtopic=56889

Esittelyvideoo viime kesältä v1.0 (Xplane9)
http://www.youtube.com/watch?v=s3ZYZGo6_O0


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Toni Määttänen on 04.02.12, 16:34
On se vaan hieno. Hitto kun ei ole mielenkiintoa opetella kaikkia näppäimiä alusta saakka uudelleen...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 04.02.12, 16:44
Quote from: Toni Määttänen on 04.02.12, 16:34
On se vaan hieno. Hitto kun ei ole mielenkiintoa opetella kaikkia näppäimiä alusta saakka uudelleen...


Ne voi määritellä haluamakseen helposti, joistick & buttons.

http://www.youtube.com/watch?v=XCOONZrbyrI, tossa vireoo.Tosin vanha xp , mut samat kujeet 10:ssä.
Edit:Varmuuskopio conffauksesta kannattaa ottaa lopuksi, XPlane10/Output/Preferenses/Keys.prf talteen.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 05.02.12, 20:00
Hyviä uutisia PMDG:ltä

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=56913&pid=627719&st=0&#entry627719
http://xplane10.wordpress.com/2012/02/05/xp10reviews-an-itty-bitty-announcement-from-pmdg/


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 16.02.12, 22:02
EFME Menkijärvi.Kiitokset Jussi Rantalalle, lisää lupia kaivattaisiin niin saataisi julkastua muitakin kenttiä :=)
Scenery on ladattavissa XPlane portaalista , http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15820



[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jouka Ahponen on 16.02.12, 23:32
Heiluukos tuo lippu ihan tuulen nopeuden ja suunnan mukaan?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 17.02.12, 10:14
Quote from: Jouka Ahponen on 16.02.12, 23:32
Heiluukos tuo lippu ihan tuulen nopeuden ja suunnan mukaan?


Kyllä, se toimii plukinin avulla.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 20.02.12, 00:27
Kauhava olis kohta upattavissa ja ladattavissa.Lähiöön teen vielä vähä elämää lisää , asuntoja,valaistusta ja muuta tilpehööriä sekä kenttään puuttuvat yksityiskohdat.

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/CE8339C1-47D7-AAB1-9C7B-27F8D5B05B51/size/default/kauhava-xplane.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 20.02.12, 17:18
No ei voi muuta sanoa kuin että hienolta näyttää.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 20.02.12, 22:35
Tulihan askarreltua lähiseutu kuntoon metsien osalta ja suurensin hieman aluettakin.Huomen illalla taas lisää, projektina talot joka kohtaan, satellittikuvan värikorjaus ja valoja pihoille.Katuvaloja pahus ku ei saa vielä , täytyy päivittää sitten ne, kun tulee uusi osm2xp kymppiversiolle.

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/3E5C4204-5796-C82A-E1F0-8D85DB2EAB40/size/default/cessna172sp19.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/11214C59-5BF5-03AA-FE0E-1FCD740FBC4B/size/default/cessna172sp20.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/971DED13-260B-A1A0-3E0C-AE5C7992EFB9/size/default/cessna172sp21.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 22.02.12, 22:04
Yövalot lisätty ja asuinseutuja...

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/242BB068-CF42-5923-AF57-C93BFC284761/size/default/jetranger13.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/3E92FA67-1571-1C56-EAEE-390E3E6ABB4E/size/default/jetranger23.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/A7A4EEEA-80D8-81FA-62AF-9A1670196FF9/size/default/jetranger25.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 23.02.12, 14:53
X-Plane saapui tänään. Asentanut en sitä vielä ole, mutta Menkijärven jo latasin valmiiksi odottamaan asennusta kuin myös muita sceneryjä. Hienoa, että teet Suomeen noita kenttiä ja odottelen innolla Kauhavaa - todella hyvältä näyttää.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 23.02.12, 18:55
:thmbup:

Pari kuvaa taas, lähiseutu alkaa pikkuhiljaa täyttyä taloista...

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D53CE012-E9FD-944B-804C-A37B58375D6A/size/default/jetranger32.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D9A5B14B-8822-4E23-B97C-926D42669952/size/default/jetranger35.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/76F623F5-7339-7DDE-8A14-04E3110443FF/size/default/jetranger36.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 23.02.12, 21:56
Näyttää melkoisen aidolta ja varmasti monta kertaa paremmalta kuin ne  näkemäni harvat maksulliset tekeleet - hienoa työtä. Toivottavasti Suomi saisi muitakin maiseman rakentajia mukaan projektiin, sillä vaikka Suomi on pieni maa, niin kyllä täällä GA-härvelillä riittäisi koluttavaa ja eikohän läntiset naapurimmekin rakentele alueitaan kuntoon.

Jos pieni kysymys sallitaan, niin miten talviaika on X-Planessa toteutettu?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 24.02.12, 07:16
Quote from: Olli Laine on 23.02.12, 18:55
Pari kuvaa taas, lähiseutu alkaa pikkuhiljaa täyttyä taloista...


Semmonen pikku vinkki, notta kun pistää jotain tuollaisia jotain juttua demoavia kuvia, niin kyllä ne kuvat kannattaisi olla sellaiseen kellonaikaan kaapattuja, että niistä näkyisi jotain muutakin, kuin mustaa  ::)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 24.02.12, 11:42
Quote from: Mikko Maliniemi on 24.02.12, 07:16
Semmonen pikku vinkki, notta kun pistää jotain tuollaisia jotain juttua demoavia kuvia, niin kyllä ne kuvat kannattaisi olla sellaiseen kellonaikaan kaapattuja, että niistä näkyisi jotain muutakin, kuin mustaa  ::)


Joskus olen miettiny, että olisi parempi olla sokea ja nöyrä  >:(, sillon arvostaisi sitäkin vähää mitä on.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 24.02.12, 13:36
Quote from: Olli Laine on 24.02.12, 11:42
Joskus olen miettiny, että olisi parempi olla sokea ja nöyrä  >:(, sillon arvostaisi sitäkin vähää mitä on.


Ihan hyvällä minä sen kyllä tarkoitin. Ihan oikeasti olisi ihan kiva nähdä, mitä niillä kuvilla on tarkoitus demota...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ville Lindgren on 24.02.12, 13:46
Quote from: Mikko Maliniemi on 24.02.12, 13:36
Ihan oikeasti olisi ihan kiva nähdä, mitä niillä kuvilla on tarkoitus demota...


Samaa mieltä, kahdesta ensimmäisestä kuvasta ei saa mitään selvää. Puita horisontissa ja pari valoa keskellä kuvaa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 24.02.12, 14:24
No hö, talojen pihavaloja koitetaan demottaa asuinalueella.Ite teen tota tykillä aika hämärässä huoneessa niin ei mitään ongelmia.Täytyy lataas valosampia kuvia jossain vaiheessa.

Laittakaa valot pois huoneesta :thmbup:a


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 24.02.12, 14:59
Quote from: Olli Laine on 24.02.12, 14:24
No hö, talojen pihavaloja koitetaan demottaa asuinalueella.Ite teen tota tykillä aika hämärässä huoneessa niin ei mitään ongelmia.Täytyy lataas valosampia kuvia jossain vaiheessa.


Olisit sanonut. Puhuit vain, että seutu alkaa täyttymään taloista. Ihmettelin vain, että hyvä mainostaa taloja, kun niitä ei näy :P

Quote:
Laittakaa valot pois huoneesta :thmbup:a


Työn luonteesta johtuen tietokoneeni on hämärässä huoneessa. Ja monitorini on säädetty oikein. Ehkä sun kannattaa sen sijaan pienentää tykin kirkkautta? :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 24.02.12, 20:50
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15889

Eikun lataamaan  :thmbup:

Linkin takaa löytyy valoisampia kuviakin  ;)

Versio on 1.0.Päivitystä pakettiin on luvassa myöhemmin.
FS2004 konversioon tehdyt pakolliset muutokset:
-Uudet taxitiet
-Uusi kentän layout
-Uusi valaistus
-ns. Photoscenery
-Kentän lähiseudun asuinalueet (Openscenery X pohjainen)

Vaatii toimiakseen XPlane 10, uusin Open Scenery X ja animaation plukin.Jälkimmäinen ei pakollista.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 25.02.12, 07:58
Quote from: Rolf Niemi on 23.02.12, 21:56
Näyttää melkoisen aidolta ja varmasti monta kertaa paremmalta kuin ne  näkemäni harvat maksulliset tekeleet - hienoa työtä. Toivottavasti Suomi saisi muitakin maiseman rakentajia mukaan projektiin, sillä vaikka Suomi on pieni maa, niin kyllä täällä GA-härvelillä riittäisi koluttavaa ja eikohän läntiset naapurimmekin rakentele alueitaan kuntoon.

Jos pieni kysymys sallitaan, niin miten talviaika on X-Planessa toteutettu?


Winter World:n löysin pikasella kelailulla.Samalla lisäosa meiningillä mennään.

http://forums.xplanefreeware.net/topic/9856-winterworld-25-available/


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 25.02.12, 09:36
Joo kiitos Kauhavasta ja talvilinkistä. Huomasin Kauhavan jo eilen illalla saapuneen ladattavaksi.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 25.02.12, 11:24
Quote from: Olli Laine on 24.02.12, 20:50
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15889

Vaatii toimiakseen XPlane 10, uusin Open Scenery X ja animaation plukin.Jälkimmäinen ei pakollista.


Ehkä vähän tyhmä kysymys ja yritin kyllä etsiä omatoimisesti, mutta ei löytynyt tai sitten en ymmärrä koko juttua, mutta mistä tuon animation pluginin löytää?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 25.02.12, 12:51
Quote from: Rolf Niemi on 25.02.12, 11:24
Ehkä vähän tyhmä kysymys ja yritin kyllä etsiä omatoimisesti, mutta ei löytynyt tai sitten en ymmärrä koko juttua, mutta mistä tuon animation pluginin löytää?

Tuosta löytyy
http://www.xpluginsdk.org/misc_plugins.htm

CustomSBDatarefs004 listan eka on uusin, tiputa paketin sisällä olevat 2 tiedostoa XPlane10/resourcec/plugins kansioon

Ini-filusta voi säädellä animaatioiden nopeutta ja muuta.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 25.02.12, 13:44
Kiitos!


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 27.02.12, 00:47
Muutama mojova Aerosoftin Zurich betasta.

http://xplane10.files.wordpress.com/2012/02/226hueta.jpg

Täällä lisää...
http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/52921-zrich-fr-x-plane-10-ein-paar-pre-beta-bilder/


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 27.02.12, 15:38
Testailessani Kauhavaa - hyvin toimii - havaitsin tälläisen ilmiön. Ei tuo minua häiritse, kunhan kerroin.



[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 27.02.12, 16:17
Quote from: Rolf Niemi on 27.02.12, 15:38
Testailessani Kauhavaa - hyvin toimii - havaitsin tälläisen ilmiön. Ei tuo minua häiritse, kunhan kerroin.


oho  ;D  ;D

Täytyy fixaa se, laittelen tuossa jossain vaiheessa päivityksen muutenkin.
Noi mikkisoftan rakennukset on hullun hommaa, esimerkki peräkärrystä.Objecti ei ole yhtä, eli yhtä peräkärryä.Kaikki on erikseen renkaat, kori, kuomu , aisa (sekin 2:ssa osassa) aisan päähän renkas ja sille aisa.Jos ei ole kaikki klikattuna kun objectia haluaa editorissa siirtää, jää joku noista osista matkan varrelle, tässä tapauksessa on jääny välikatto tulematta mukaan :)



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 27.02.12, 22:59
Uusi versio 1.2 ladattavissa.

-Leijuvat objectit korjattu
-Uusi kuvakulma torniin

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15889


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 28.02.12, 04:11
Quote from: Olli Laine on 27.02.12, 16:17
Täytyy fixaa se, laittelen tuossa jossain vaiheessa päivityksen muutenkin.
Noi mikkisoftan rakennukset on hullun hommaa, esimerkki peräkärrystä.Objecti ei ole yhtä, eli yhtä peräkärryä.Kaikki on erikseen renkaat, kori, kuomu , aisa (sekin 2:ssa osassa) aisan päähän renkas ja sille aisa.Jos ei ole kaikki klikattuna kun objectia haluaa editorissa siirtää, jää joku noista osista matkan varrelle, tässä tapauksessa on jääny välikatto tulematta mukaan :)


FS2004 ja FSX:n tapauksessa objekteja kyllä käsitellään yhtenä kappaleena kun niitä sijoitellaan. Ilmeisesti tuo konversiopalikka sitten ei osaa niitä yhdistää yhdeksi. X-Planeen tuli maisemia tehtyä joskus vuonna 2000 - varmaan sielläkin on työkaluissa tapahtunut muutoksia.

Miten muuten noissa FS-maisemakonversioissa - ilmeisesti joudut objektit siirtämään oikeille paikoille eikä FS:n koordinaatti-infoa pysty hyödyntämään?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 11:34
Quote from: Jussi Rantala on 28.02.12, 04:11
FS2004 ja FSX:n tapauksessa objekteja kyllä käsitellään yhtenä kappaleena kun niitä sijoitellaan. Ilmeisesti tuo konversiopalikka sitten ei osaa niitä yhdistää yhdeksi. X-Planeen tuli maisemia tehtyä joskus vuonna 2000 - varmaan sielläkin on työkaluissa tapahtunut muutoksia.

Miten muuten noissa FS-maisemakonversioissa - ilmeisesti joudut objektit siirtämään oikeille paikoille eikä FS:n koordinaatti-infoa pysty hyödyntämään?


Joo, jotain tällaista.Koordinaatit säilyy kyllä läpi konversion.Mutta ei ollu ihan napissaan bingmapsin mukaan.En tiedä sitten muuttaako konversiotyökalu vai oliko alunperin pielessä ?
Esim,
(MSFS)17 rnw PAPI 1 ; 63.137564,   23.051343
(Bingmaps) ; 63.136376, 23.051328

Tehdäänkö MSFS;ssä objectit aina monesta osasta ?.Muutama objecti oli jotka oli yhtäpötköö.Tuo kasvattaa sceneryn kokoa turhaan ja tekee siitä raskaamman, kuin XP;n systeemi , jossa kaikki on aina yhtä pakettia.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 28.02.12, 14:15
Quote from: Olli Laine on 27.02.12, 22:59
Uusi versio 1.2 ladattavissa.


Kiitos - täytyypä käydä lataamassa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 28.02.12, 14:45
Quote from: Olli Laine on 28.02.12, 11:34
Joo, jotain tällaista.Koordinaatit säilyy kyllä läpi konversion.Mutta ei ollu ihan napissaan bingmapsin mukaan.En tiedä sitten muuttaako konversiotyökalu vai oliko alunperin pielessä ?
Esim,
(MSFS)17 rnw PAPI 1 ; 63.137564,   23.051343
(Bingmaps) ; 63.136376, 23.051328


Meikäläisen maisemissa on objektit sijoiteltu FS:n mukaan ja joskus FS:n maailma heittää reaalimaailmasta.
Quote:
Tehdäänkö MSFS;ssä objectit aina monesta osasta ?.Muutama objecti oli jotka oli yhtäpötköö.Tuo kasvattaa sceneryn kokoa turhaan ja tekee siitä raskaamman, kuin XP;n systeemi , jossa kaikki on aina yhtä pakettia.


EFKA ja EFME maiseman objektit on tehty 99% käyttämällä Abacuksen FSDS:ää. Ja siinä kyllä joudutaan tekemään objektit useasta osasta. Esimerkiksi peräkärryn aisaa ei pysty venyttämään sillä tavalla että siihen saisi renkaan. Teksturointikin olisi tuossa tilanteessa varsin haastavaa.
Muistaakseni Sebastian Rönnlundin tekemät maisemat on myös tehty FSDS:llä.

Tatun yms FISD:n maisemat on käsittääkseni tehty suurimmaksi osaksi GMaxilla ja käsittääkseni siinä on ihan samat jutut: http://www.fsnordic.net/discussion/index.php/topic,64163.0.html . Voi tosin olla että GMax objektit käyttäytyvät konversiossa eri tavalla.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 28.02.12, 15:41
Sinänsä mielenkiintoista, että on jokin ohjelma jolla joku ulkopuolinen voi purkaa jonkun tekemän modelli bgl:n alkutekijöihinsä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 16:03
Quote from: Jussi Rantala on 28.02.12, 14:45
Tatun yms FISD:n maisemat on käsittääkseni tehty suurimmaksi osaksi GMaxilla ja käsittääkseni siinä on ihan samat jutut: http://www.fsnordic.net/discussion/index.php/topic,64163.0.html . Voi tosin olla että GMax objektit käyttäytyvät konversiossa eri tavalla.



Käänsin pikaseen Tatun EFPO:n ja sama juttu kans.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 28.02.12, 16:35
Quote from: Jari Vanhatupa on 28.02.12, 15:41
Sinänsä mielenkiintoista, että on jokin ohjelma jolla joku ulkopuolinen voi purkaa jonkun tekemän modelli bgl:n alkutekijöihinsä.


X-Planen konversiotyökalut ei ole mitään uutta auringon alla. Vastaavia BGL purkajia löytyy myös FS:lle.
Ja hommassahan ei rikota kenenkään tekijänoikeuksia jos luvat on kunnossa.




Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 28.02.12, 16:36
Quote from: Olli Laine on 28.02.12, 16:03
Käänsin pikaseen Tatun EFPO:n ja sama juttu kans.


Entäpä EFKA:n ja EFME:n välillä? Muistaakseni EFKA on tehty FSDS V2 versiolla ja EFME sitten FSDS V3:lla.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 16:52
Quote from: Jussi Rantala on 28.02.12, 16:36
Entäpä EFKA:n ja EFME:n välillä? Muistaakseni EFKA on tehty FSDS V2 versiolla ja EFME sitten FSDS V3:lla.



Sama juttu kanssa.Kaikki MSFS käännökset samanlaisia ollu tähän saakka.Myös firmojen tekemät.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 28.02.12, 17:02
Arkistojen aarteita, EFKU:n uusioversio vuosimallia 2008 X-Plane 10:ssä…

[ attachment removed / expired ]

En ole vielä kunnolla ehtinyt uusilla työkaluilla leikkiä mutta hämärästi muistan, että FS -> XP käännösvaiheessa koodi kärsii ja objekteihin ilmestyy epäjohdonmukaisuuksia ja ylimääräistä tavaraa. Käänsin tärkeimmät objektit aina edelleen SketchUpiin jossa korjasin ja tuunasin niitä tarpeen mukaan. Ja pinnoitin uusilla textureilla. Lopuksi käännös takaisin X-Planen formaattiin.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 28.02.12, 17:41
Quote from: Olli Laine on 28.02.12, 11:34
Tehdäänkö MSFS;ssä objectit aina monesta osasta ?.Muutama objecti oli jotka oli yhtäpötköö.Tuo kasvattaa sceneryn kokoa turhaan ja tekee siitä raskaamman, kuin XP;n systeemi , jossa kaikki on aina yhtä pakettia.


Mitä tarkalleen ottaen tarkoitat "objektilla", "monessa osassa" ja "yhdelläpötköllä" ja "yhdellä paketilla"?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 17:52
Tällain tapahtuu XP overlay editorissa,  katto on yksi objecti ja seinä on yksi objecti.
Tässä meneillään Jyväskylä projekti.Tämä saadaan jakoon kohta puoliin kanssa lupien kera  :thmbup:

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 28.02.12, 18:28
Niin just. No tokihan nuo eri objektien osat tehdään erillisinä paloina. Ihan varmasti myös X-Planeen suoraan tehdessä. Sitten se on tekijästä kiinni, ryhmitetäänkö sitten esim. nuo osat. Ehkä tuo convertteri ei vain ymmärrä ryhmitysten päälle? Tai tietysti jos tehdään vaikka nyt tuollainen bensatankki, ja siitä tehdään sitten bgl, niin kyllähän ne osat siinäkin on sen yhden tiedoston sisässä nätisti. Nyt tuo convertteri sitten ilmeisesti purkaa sieltä bgl:stä kaikki osat irtotavaraksi ilman, että osaisi säilyttää sitä bgl:n sisältämää muotoa/järjestystä/ryhmitystä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 19:19
Quote from: Mikko Maliniemi on 28.02.12, 18:28
Niin just. No tokihan nuo eri objektien osat tehdään erillisinä paloina. Ihan varmasti myös X-Planeen suoraan tehdessä. Sitten se on tekijästä kiinni, ryhmitetäänkö sitten esim. nuo osat. Ehkä tuo convertteri ei vain ymmärrä ryhmitysten päälle? Tai tietysti jos tehdään vaikka nyt tuollainen bensatankki, ja siitä tehdään sitten bgl, niin kyllähän ne osat siinäkin on sen yhden tiedoston sisässä nätisti. Nyt tuo convertteri sitten ilmeisesti purkaa sieltä bgl:stä kaikki osat irtotavaraksi ilman, että osaisi säilyttää sitä bgl:n sisältämää muotoa/järjestystä/ryhmitystä.


Jo vain, ajattelin jo että lykätäänkö niitä tallain FS:ssäkin :D.Näin se vika jää siis konvertterin puolelle.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 28.02.12, 19:47
FS2XPlane Windows version 3.21, XPlane 10 tuella.  :thmbup:

http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 28.02.12, 21:44
Niin juu.. moro.  ;D

En tunne BGL formaattia, vai onko jokin ohjelmointikieli... mitä välii.. Mutta kuitenkin. FS2Xplane jotenkin käännöksessä hajoittaa objectin ja tekee yhdestä objectista useamman 3D obj tiedoston. Jotkut objectit on kokonaisena käännöksen jälkeen ja jotkut ei.  Jos joutuu objektien paikkoja muuttamaan, niin sen joutuu sit kuroon yhteen, kasaamalla monesta osasta. GMax:issa objecti varmaan on kokonaisena, yhtenä tiedostona. Ilmeisesti tämä ominaisuus on FS2Xplane softassa. 

-arska-


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 28.02.12, 21:54
BGL on periaatteessa FS:n objektiformaatti.

Eipä se tuo convertteri sitä varmaan sen kummemmin hajota, tai pilko. Se kääntää sen just niin pieniin osiin, kuin mihin se on tehty. Näyttää ehkä kenties jopa siltä, että se saattaa jopa ymmärtää ryhmitysten päälle. Mutta sitten taas jos objektin osia ei ole linkitetty/ryhmitetty 3D-ohjelmassa (gMaxissa tai FSDS:ssä), vaan ne on käännetty sellaisenaan bgl:ään, tuo FS2Xplane ei silloin niitä osia pitää yhtenä objektina, vaan tekee niistä erillisiä palasia.

Jotain tuonsuuntaista siinä on pakko olla. Varmaan sen osaisi konvertterin koodaaja korjata...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 29.02.12, 06:27
Hyvä vaan, että menee mahdollisimman pieniin osiin niin työmäärä konvertoinnissa on maksimaalinen. Taidanpa jättää Vampulan rakennuksien osat linkittämättä ryhmiin ja asennan niihin sellaiset liput, että myös osien koot ja sijainnit muuttuvat satunnaisiksi.
:laugh:

Pystyykös tuolla konvertointiohjelmalla purkamaan myös Fs:n lentokoneita. Entäs mihin tallennusformaatteihin puretut bgl:t voi tallentaa?
Ajattelin asentaa M.Maliniemen Fougaan kuplafolkkarin takaosan! (mahdollisen luvan kanssa tietysti vain)
;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Tatu Kantomaa on 29.02.12, 11:37
Joo, gmaxissa objektit ovat palasina oikeastaan kahdesta käytännön syystä. Kun tehdään eri muotoisia osia, niin on helpompi lähteä liikkeelle monesta eri palasta. Toinen käytännön syy on eri "materiaalit" eri osilla. Esim. talojen katot ovat omalla tekstuurilla, seinät toisella. Näin kannattaa objekti tehdä kahdesta osasta, eli seinät ja katot erikseen. Nämä saavat sitten eri "materiaalin" tai ehkä paremmin sanottuna eri tekstuurit ja bitmapin palaset. Nämä voidaan sitten linkittää yhteen, tai olla linkittämättä. Lisäksi jos käytetään LODeja niin silloin samasta palasesta tehdään useampi versio, yksinkertaisempi ja monimutkaisempi.

Mitä tulee sitten objektien sijoitteluun FS9:ssä ja varmaan FSX:ssäkin, niin jokainen pieni juttu kannattanee asettaa paikalleen erikseen. Näin siis yksi lentokenttä koostuu varmaan sadoista pikku osista jotka ovat erikseen laitettu paikalleen. Ei siis esim koko scene auki gmaxissa (tai vastaavassa).


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 12:09
Quote from: Jari Vanhatupa on 29.02.12, 06:27
Hyvä vaan, että menee mahdollisimman pieniin osiin niin työmäärä konvertoinnissa on maksimaalinen. Taidanpa jättää Vampulan rakennuksien osat linkittämättä ryhmiin ja asennan niihin sellaiset liput, että myös osien koot ja sijainnit muuttuvat satunnaisiksi. :laugh:


Aivan turhaan. Yleisillä työkaluilla tuollaisen keskikokoisen perusmaisemapaketin osaava kaveri rakentaa nollasta julkaisukuntoon viikossa. Valmiista kääntämällä säästää aikaa ehkä muutaman päivän. Se aikaa vievin vaihe on kai edelleen tasokkaiden textureiden teko valokuvista. Ja X-Planessa on jo sen verran omia ominaisuuksia ja erikoisobjekteja jotka jokatapauksessa vaativat ihan omat temput. Kuten valot, animaatiot ja AI-liikenne.

Nouseva trendi taitaa olla, että lentoasemarakennukset mallinnetaan sisuksia myöten. Ei vain lennonjohtotorni, kuten ennen oli tapana. Ikkunoista voi sitten kurkkia sisälle ja katsoa, onko konebongarit kahvilla vai onko loungesalissa ruuhkaa. Tulee erinomaisen hienoja kuvakaappauksia varsinkin, jos ikkunoita on riittävästi ja rakennuksesta näkyy läpi. X-Planessa aurinko ja yöllä keinovalot valaisevat oikeasti tilaa ja pintoja joten textureilla kikkailu menee uusiksi ja muuttaa muotoaan.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 29.02.12, 15:55
Quote:
Yleisillä työkaluilla tuollaisen keskikokoisen perusmaisemapaketin osaava kaveri rakentaa nollasta julkaisukuntoon viikossa.


Huima on vauhti, Huima on vauhti! Minulla menee viikko pelkässä suunnittelussa, että mitähän tolppia sitä seuraavaksi mallintaisi. Toinen viikko sitten tolppien mallintamisessa ja testailussa jne. X-plane miehillä on sinä aikana tullut jo kaksi valmista kenttää jakeluun!

Näin ne ajat muuttuvat ja vanhukset putovat kelkasta tienvarteen ihmettelemään maailman menoa. ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 16:23
Quote from: Jari Vanhatupa on 29.02.12, 15:55
Huima on vauhti! Minulla menee viikko pelkässä suunnittelussa, että mitähän tolppia sitä seuraavaksi mallintaisi. Toinen viikko sitten tolppien mallintamisessa ja testailussa jne...


No saat toisen viikon harjoitteluun, suunnitteluun ja materiaalin keräämiseen… :) Alkuhan se hankalin vaihe on ja ensimmäisen projektin läpivientiin menee aikaa aina valtavasti. Kun on oppinut niksit, tulostakin syntyy nopeasti. Nykyään lähdeaineiston kerääminen on naurettavan helppoa ja halpaa, sen kun vain googlettaa. Kaikkea löytyy, ainakin melkein. Maasto- ja ilmailukarttoja, ilmakuvia, turistien pokkarikuvia kiinnostavista yksityiskohdista. Työkalut ovat suhteellisen helppokäyttöisiä ja apua ja vertaistukea löytyy foorumeilta tarvittaessa. Eli homma onnistuu jo tavan poterohessultakin. Tarvitaan vain vähän innostusta, kärsivällisyyttä ja vapaa-aikaa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 17:53
Quote from: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 12:09
Aivan turhaan. Yleisillä työkaluilla tuollaisen keskikokoisen perusmaisemapaketin osaava kaveri rakentaa nollasta julkaisukuntoon viikossa.

Quote from: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 16:23
No saat toisen viikon harjoitteluun, suunnitteluun ja materiaalin keräämiseen… :) Alkuhan se hankalin vaihe on ja ensimmäisen projektin läpivientiin menee aikaa aina valtavasti. Kun on oppinut niksit, tulostakin syntyy nopeasti.



Nyt on kyllä pakko sanoa, että taitaa tuossa olla nyt vähän "X-Plane*-lisää" :P Ei se nyt todellisuudessa kuitenkaan ihan noin helppoa ole. Jos olisi, niin meillä olisi kyllä Suomi pullollaan toinen toistaan hienompia lisäosia.


*Miellä tuohon paikalle mikä tahansa haluamasi hypetysilmiö, vaikka iPhone, Canonin L-sarja tjsp...  ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jussi Rantala on 29.02.12, 18:25
Quote from: Jari Vanhatupa on 29.02.12, 06:27
Hyvä vaan, että menee mahdollisimman pieniin osiin niin työmäärä konvertoinnissa on maksimaalinen. Taidanpa jättää Vampulan rakennuksien osat linkittämättä ryhmiin ja asennan niihin sellaiset liput, että myös osien koot ja sijainnit muuttuvat satunnaisiksi.
:laugh:


Kukin tietenkin taaplaa tyylillään. Itse en nähnyt syytä estää tai hankaloittaa omien FS maisemien konvertointia.  8)
Quote:
Pystyykös tuolla konvertointiohjelmalla purkamaan myös Fs:n lentokoneita. Entäs mihin tallennusformaatteihin puretut bgl:t voi tallentaa?
Ajattelin asentaa M.Maliniemen Fougaan kuplafolkkarin takaosan! (mahdollisen luvan kanssa tietysti vain)
;D


Kyllä vaan. Mutta se kuplavolkkarfuuga sitten lentää samalla tavalla FS:ssä kuin alkuperäinen Fouga, jos lentomalliin ei ole koskettu. Paremmin voisit testata kuplafuugaa X-Planessa, jossa visuaalinen malli vaikuttaa myös lento-ominaisuuksiin.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 29.02.12, 18:43
Kari ei kyllä puhu lämpimikseen  , eilen alotin EFJY , tosin konvertoitu, mutta kenttä on jo nyt valmis vain muutama pikku juttu uupuu.
Tässä vaiheessa uudet realistisemmat asfalttialueet koko alueelle,  taxivalot, kahdet hangaar objectit rakensin 10 minuuttissa per kpl uusiks googlen sketsupilla ja texturoin (alkuperäsillä textuureilla uusiksi)sekä jokainen rakennus realimaailman koordinaatteihin + valaistus.Jos viikossa tarvis tehdä, tässä olis vielä hyvin aikaa vaikka tehdä kenttärakennukset jos ei olisi konversio alla.Riippuen tietenkin kuinka tarkkoja mallinnuksien pitää olla ja aikaa on, mutta FISD tasoinen Jyväskylä tulee helposti viikossa.
Lisäksi XPlane Open Scenery X sisältää jo nykyään sellaisen määrän roinaa, että kaikkea ei tarvitse alkaa mallintaan.

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/E17999A7-BD45-7EF5-CADE-9FCCED5EA723/size/default/jetranger10.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/97D5EC71-36F5-AF18-F517-95D5D0160459/size/default/jetranger11.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/08660D0E-3C43-C096-C139-CA1BA0119F65/size/default/jetranger15.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/222DFD2F-7500-034A-97AC-AA201EB8CCA7/size/default/jetranger16.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 18:59
Quote from: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 17:53
Nyt on kyllä pakko sanoa, että taitaa tuossa olla nyt vähän "X-Plane*-lisää" :P


Eipä juuri. Ihan omakohtaiseen kokemukseen perustan. Minulla tosin on näitä "pohjia" tähän mutta kyllä sen pitäisi onnistua muiltakin. Jos vain olisi sitä aikaa puuhasteluun, ja mielellään vähän lisää pitkäjännitteisyyttäkin. Ehdin just syrjäsilmällä seurata alan kehitystä ja lukea uutisia mutta katsotaan nyt. Ilarillahan on se megaprojekti ja muutkin ovat päässeet hyvään vauhtiin joten minä taidan kehitellä ihan jotain muuta…
Quote from: Olli Laine
Kari ei kyllä puhu lämpimikseen  , eilen alotin EFJY , tosin konvertoitu, mutta kenttä on jo nyt valmis vain muutama pikku juttu uupuu...


Näin just, hyvältä näyttää. Ja eihän versio 1.0:n tarvitse vielä täydellinen olla. Aikaa myöten päivityksillä voi korjailla bugeja ja lisätä uusia ominaisuuksia.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 20:30
No joo, jos nyt ihan totta puhutaan, niin en minä nyt edes lähtisi vertailemaan edes jotain viimeisen päälle tehtyä FS-pikkukenttää, kuin sitten vaikkapa tuota EFJY:ä. Kyllähän tuollaisen käännöshommelin "defaultmaastolla" (jossa on käytetty noin geneerisiä maastojuttuja yms., jotka melkeinpä jopa häviävät FS:n default kenttämaastoille) varmaan taikoo parissa päivässä, mutta lähdeppä tekemään itse kaikki tyhjästä. Joo, joka sanoo, että sellainen syntyy viikossa, puhuu paskaa. Nih! :P



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 21:31
Quote from: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 20:30
No joo, jos nyt ihan totta puhutaan...


Tulihan se totuus taas sieltä. :) Työkalut on saatavana ilmaiseksi, X-Planen demo myös eli sopii kokeilla. Ensimmäisen tekemiseen kuluu kyllä aikaa, seuraavien kanssa ei enää…  Löytyipäs vanhat järviterminaalin (http://www.fsnordic.net/discussion/index.php/topic,79957.msg882141.html#msg882141) kuvatkin. Olisikohan tämä syntynyt reilussa viikossa, edelleen alkeita opetellen, pelkästään muutaman oman hätäisen hämärässä keskeneräisestä rakennuksesta ja alueesta otetun valokuvan perusteella. Jos saman tekisi nyt alusta uudelleen tarkasti oikeilla textureilla ja kunnolla, se syntyisi hyvinkin illassa parissa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 22:08
Quote from: Kari Kyheröinen on 29.02.12, 21:31
Tulihan se totuus taas sieltä. :)


Totuus on, että minä en lähtisi vertailemaan. Tai voihan sen sanoa niinkinpäin, että vertaileminen on vähän tyhmää, kun puhutaan niin täysin erilaajuisista asioista...



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 01.03.12, 06:35
Yksi juttu mikä teillä noissa X-plane konversiojutuissa säästää aikaa ja rutkasti on nuo valmiit tekstuurit jotka joku on jo aiemmin tehnyt.
Lisäksi ymmärsin, että X-planessa on jonkinlainen "yötekstuuri automatiikka" eli kentälle syntyy jonkinlaista yövalaistusta tekemättä sen ihmeempiä aisian eteen. Vai lienenkö asian sitten oikein ymmärtänyt?
Tekstuurien teossa menee aivan julmetusti aikaa vaikka olisi hyvätkin kuvat käytettävissä. Eipä niiden rakennusten laatikkomalleissa ja kattolevyissä niin kauan aikaa mene mutta sitten kun jotain muita muotoja pitää saada aikaan, tai jotain monimutkaista ja "vinossa" olevaa niin tilanne muuttuu.

Fs-Maailmassakin saa kyllä valmista jälkeä hyvin nopeasti mikäli käyttää EZ-Sceneryä ja valmisobjekteja. Niilläkin harrastajat ovat tehneet oikein hienoja kenttiä, tosin silloin joudutaan vain tinkimään realistisuudesta siellä sun täällä.
Pahin haitta sceneryn nopealle valmistumiselle on kuitenkin työelämä. Vampula projektikin olisi ollut julkaisukunnossa  jo ajat sitten jos ei tarvitsisi käydä töissä. Usein käy myös niin, että jos vapaa-aikaa jääkin jokunen tunti niin ei jaksakaan tehdä mitään pitkäjännitteistä, vaan sitä vain surfaa aivottomasti netissä tai lentää simulla kunnes silmät ei enään pysy auki ja on pakko tehdä maastolasku.
;D
Quote:
Kukin tietenkin taaplaa tyylillään. Itse en nähnyt syytä estää tai hankaloittaa omien FS maisemien konvertointia.


No en minä nyt niin tosissani ole, kunhan vain keksin jotain ovelaa sanottavaa. :P



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 01.03.12, 06:53
Quote from: Mikko Maliniemi on 29.02.12, 20:30
että sellainen syntyy viikossa, puhuu paskaa. Nih! :P


Riippuu mitä pitää tehdä, niinkun sanoin niin alusta asti tuo EFJY on tulossa kentän pohjista alkaen ja vielä olisi aikaa tehdä rakennukset ja muitakin objecteja.
Photoscenery siitä saadaa myös nopeesti , joko pol filuilla tai käyttämällä photo scenery x ää.Kummassakaa ei kauaa menee.Vähän päälle sen mitä niiden lataaminen palvelusta kestää.
Myös voidaan lisätä open streetmap päälle josta saadaan oikeat metsät,voimalinjat,demoavat rakennukset oikeille paikoille sekä tiet...niin että näin xp ;llä.Fs default nyt sinnepäinkään oikeeta dataa ja mielummin kenttä tyhjä ku täynnä epärelistista roinaa, jos nyt tarkotat niitä fs defaul kenttärakennuksia.

EDIT: lainaus korjattu /MM


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 01.03.12, 07:39
En puhunut rakennuksista, kuten tekstistäni pitäisi ilmentyä. Enkä myöskään tarkoittanut, syntyykö jotkut tiet yms. miten helposti ja automaattisesti. Mulle kun sillä ei ole mitään merkitystä, miten ne on tehty. Niiden pitää näyttää hyvältä --> Siksi kunnolla, huolellisesti "customina" tehty juttu näyttää paremmalta, kuin tuollainen geneerisillä jutuilla tehty. Ja vastaavasti jos joudutaan tekemään noilla geneerisillä jutuilla (kiitotiet, rullaustiet jne.), niin ainakin noiden kuvien perusteella FS:ssä ne on defaulttina jopa paremmannäköisiä, kuin tuossa...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 01.03.12, 08:25
Quote from: Mikko Maliniemi on 01.03.12, 07:39
En puhunut rakennuksista, kuten tekstistäni pitäisi ilmentyä. Enkä myöskään tarkoittanut, syntyykö jotkut tiet yms. miten helposti ja automaattisesti. Mulle kun sillä ei ole mitään merkitystä, miten ne on tehty. Niiden pitää näyttää hyvältä --> Siksi kunnolla, huolellisesti "customina" tehty juttu näyttää paremmalta, kuin tuollainen geneerisillä jutuilla tehty. Ja vastaavasti jos joudutaan tekemään noilla geneerisillä jutuilla (kiitotiet, rullaustiet jne.), niin ainakin noiden kuvien perusteella FS:ssä ne on defaulttina jopa paremmannäköisiä, kuin tuossa...


Jo vain , siitä en tiedä onko se paremman näköinen.Mutta tuo on realistinen asfalttialue mikä siellä oikeastikkin on.FS:ssä se ei custominakaan ollu realistinen.
POL jutuilla siitä saadaan vaikka oikeen elämän kuva = helppoa XP WED:llä jos viittii vaan tehdä.
Mutta juu custom on aina parempi  :thmbup:, mutta ennen kaikkea realistisuus tärkeintä ja se mikä XP:ssä kiehtoo on juuri se että se on oikean elämän dataa.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 01.03.12, 08:42
Quote from: Jari Vanhatupa on 01.03.12, 06:35
Yksi juttu mikä teillä noissa X-plane konversiojutuissa säästää aikaa ja rutkasti on nuo valmiit tekstuurit jotka joku on jo aiemmin tehnyt.
Lisäksi ymmärsin, että X-planessa on jonkinlainen "yötekstuuri automatiikka" eli kentälle syntyy jonkinlaista yövalaistusta tekemättä sen ihmeempiä aisian eteen. Vai lienenkö asian sitten oikein ymmärtänyt?


Näin juurikin on, tekstuurit vie suurimman ajan, mutta LIT tekstuuri on kuollu ja kuopattu siltä osin, että enään ei tarvitse tehdä valaistuja alueita tai maalailla satelliittikuvaan keinoyövalaistuksia, mikä on mun mielestä karmeen näköstä sotkua.Nyt senkun tökkää lampun paikalleen.HDR tekniikka tekee sille valoheijastuksen automaattisesti.
Omiin objecteihin on ainoo mihin tarvii tehdä LIT tekstuurit, esim. ikkunoihin valot.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 01.03.12, 14:37
Mäkin heitän kommentin mallinnuksesta. Sketchupin hanskaan mielestäni hyvin ja olen tehnyt pilkuntarkkaa mallia, sen mitä ilmakuvista saa selvää ja katunäkymäkuvista. Alotin EFHK:n tyhjästä, taksit, kenttävalot, katuviivat, kiitotiet sun muuta ensin kuntoon ja sit mallintaa rakennuksia. Alotin projektin 6.2.2012. Aikaa on mennyt rutosti tekstuurien tekemiseen.

Mutta tässä shottia, kuinka pitkällä ollaan. Aikaa kulunut 'bouttiarallaa 1kk. Jos nyt 2kk vielä vääntelis tota niin pitäs alkaa oleen valmista.

Paljon on tehty, mutta paljon on tekemättäkin.  Sit loppuviimeistelyä teksturointiin. 

[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


[ attachment removed ]


-arska-


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: lekale20 on 01.03.12, 17:01
Todella hyvän näköistä :thmbup: Itseäkin kiinostaisi tuo maisemien ja erityisesti lentokonemallien suunnittelu tulevaisuudessa X-Plane 10lle.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 02.03.12, 08:13
Ari Laineella homma hallinnassa varsin mallikkaasti ja jälki näyttää hyvältä. Tämä kaikenlainen säpinä X-Planen maisemien ympärillä saattaa vaikuttaa piristävästi myös Fs-simujen maisemankehittelyyn ja suunnitteluun.
:)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: akos on 02.03.12, 12:04
Hienolta näyttää Ari ja Olli. Kertokaapas, onko X-Planessa mahdollista tehdä photopohjan päälle tuollaista FS-tyylistä läpinäkyvää detalji-tekstuuria, jotta kiito- ja rullausteiden reunalueet näyttäisivät läheltä katsottuna yksityiskohtaisemmalta? Vai tuleeko ongelmia, kun kentän pohja ei ole täysin tasainen, kuten FS:ssä? Entä onko asfalttitekstuuriin mahdollista lisätä hieman läpinäkyvyyttä, jolloin photopohjan oma asfaltti kuultaisi läpi ja antaisi tuohon tasaiseen toistuvaan harmaaseen tekstuuriiin kivasti variaatiota? Varsinkin korkealta katsottuna tuo toistuva tekstuuri häiritsee jonkin verran.

Oskari


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 02.03.12, 12:58
Quote from: Oskari Syynimaa on 02.03.12, 12:04
Hienolta näyttää Ari ja Olli. Kertokaapas, onko X-Planessa mahdollista tehdä photopohjan päälle tuollaista FS-tyylistä läpinäkyvää detalji-tekstuuria, jotta kiito- ja rullausteiden reunalueet näyttäisivät läheltä katsottuna yksityiskohtaisemmalta?
Oskari


Onnistuu samanlailla kuin fs:ssäkin.Sama rakenne, jossa käy DDS tai PNG tiedostomuotona.Korkeuserot saattaa kyllä kiusaa joissain paikoissa,eli samaa vikaa.XPlanessa muokkaamatta kun on vielä enemmän möykkyä kuin FS:ssä.




Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 03.03.12, 10:49
Mikäs estää tehdä satelliittikuvasta kiitotien. Tekee sen POL zydeemillä ja määrittelee photokuvan materiaaliksi Concrete. Tuolloin photokuva käyttäytyy kuten pelin vakio kiitotie.  Luo  POL tiedoston johon alun laittaa näin:

Code:
CODE
A
850
DRAPED_POLYGON
LAYER_GROUP airports -1
SURFACE concrete

En tosin ole ite tehny tuollaista vielä edes testimielessä. Ilmeisesti WED:illä pitää määritellä kiitotien materiaaliksi transparent, jolloin alta paljastuu siten photokuvaa. Tässäkin tapauksessa pitäisi kiitotien valot toimia photon päällä.  Pitää testaa jossain vaiheessa ideaa.


-arska-


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 03.03.12, 11:14
Testasin pikaseen.  Ideahan toimii kuin junan vessa.  Eli WED:issä kiitotien materiaaliksi Transparent ja sit kiitotie phototekstuurista.  POL filuissa pitää olla SURFACE Concrete, muuten phototekstuuri on kuin ajaisi perunapellolla.  Ja valot toimii hienosti photon päällä.

Tiedä sitte, mistä saa niin tarkkaa phototekstuuria, että se näyttää hyvältä maasta katottuna.. Pitäisi vähintään 19 zoomilla olla.

-arska-



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 05.03.12, 05:31
Quote from: AriL Laine on 03.03.12, 11:14
Tiedä sitte, mistä saa niin tarkkaa phototekstuuria, että se näyttää hyvältä maasta katottuna.. Pitäisi vähintään 19 zoomilla olla.


Ei mistään. Tästähän Oskari just kysyi, että onnistuuko X-Planessa "FS-tyyppinen semitransparentti detaililayeri", jolla luodaan "pintaan rosoa".

Mitä tarkoittaa "19 zoomi"?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Esa Sairio on 05.03.12, 07:56
Tämä ketju ei oikein vastaa otsikkoa. Missä ovat kuvakaappaukset X-Planesta?

yES


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: MS on 05.03.12, 09:25
Quote from: Esa Sairio on 05.03.12, 07:56
Tämä ketju ei oikein vastaa otsikkoa. Missä ovat kuvakaappaukset X-Planesta?

yES


Monesti olen meinannut sanoa saman. Näillä foorumeilla tuntuu olevan niin pikkutarkkaa kaikki asiat, että nyt on pakko liittyä joukkoon. Turha lässytys muualle ja kuvia kehiin!


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 05.03.12, 09:44
No pistetääs taas jotain,tässä EFJY;tä.Tunailen Seinäjoen kenttää joka valmistuu pikkuhiljaa kans, siittä kuvia tuonnempana.

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/58673768-1687-0091-3F60-36D62D9A88A5/size/default/jetranger32.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/230AD178-3536-6BF4-9621-4E671CB632FE/size/default/jetranger36.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D1EBA39A-74EA-2831-63CE-702F883BAA04/size/default/jetranger31.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/12A97BE3-2C3D-FE4B-6E26-E9E5F52CCB2D/size/default/jetranger29.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 05.03.12, 12:27
Hienolta näyttää. Miltähän tuo näyttäisi talviaikaan?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 05.03.12, 17:04
Xplane tukee NormalMappii ja PNG formaatissa läpinäkyvyyttä. Vaatii näyttikseltä ohjelmoitavaa Pixel Shaderia. Sen nyt on selvää että DX9 huonompaa korttii taida kellään ollakkaan.  NormalMap toimii vain, jos asetuksista on laitettu täppä "per-pixel lighting"


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 07.03.12, 14:16
EFSI:stä muutama beta previeevi...

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/7A499AE8-41D9-2B73-2BFF-18219AEDFE00/size/default/jetranger26.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/5ADB730F-1828-EA33-47CE-B8A5276F9437/size/default/jetranger27.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D49B1BA0-298E-D626-3A69-BDEFDE556E04/size/default/jetranger28.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D736AAE1-98F4-D190-20AC-F454E92F9479/size/default/jetranger25.jpg
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/509F1FED-B92D-EB03-3C5B-3B47A84D7AC3/size/default/jetranger30.jpg


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 07.03.12, 16:33
Quote from: Rolf Niemi on 05.03.12, 12:27
Hienolta näyttää. Miltähän tuo näyttäisi talviaikaan?


Vois olla ihan kiva, nyt ei ole mahdollista testaa, kun teen näitä kesämaisemiin.Tarvii jossain vaiheessa päivittää talvitextuuri versio sit.Nythän kävis niin että muu ympäristö on talvea ja kentän alustextuurit kesää.Tai enpäs tiedä, osaisiko Winter World tehä talven näihinkin ?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Ilkka Portti on 07.03.12, 19:38
Quote from: Olli Laine on 07.03.12, 14:16
http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/D736AAE1-98F4-D190-20AC-F454E92F9479/size/default/jetranger25.jpg


Halpaa bensaa! ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jari Vanhatupa on 08.03.12, 04:35
Tyylikästä jälkeä kyllä, itseasiassa niin komeaa että vetää kyllä hieman sanattomaksi! Täytyy kyllä nostaa hattua O. ja A. Laineelle sekä muille urheille pioneereille jotka pyyteettömästi puurtavat Suomimaisemia uuteen simulaattoriin.
Toivottavasti vieterissä riittää vetoa jatkaa puuhaa. Vahvana kannustimena saattavat toimia nuo X-planen vakuuttavat ja varsin kiehtovat maisemointi mahdollisuudet ja se lopputulos, joka sitten on palkintona.
Bensa-asema valotauluineen on hieno yövalaistuksessaan. Tuli heti mieleen, että pitäisiköhän tehdä Fs9:lle lisäosa "Fin-Casoline" jossa olisi tietyn yhtiön standardi-bensa asemat oikeilla paikoillaan.
:)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.03.12, 19:42
Tuli heti mieleen, että pitäisiköhän tehdä Fs9:lle lisäosa "Fin-Casoline" jossa olisi tietyn yhtiön standardi-bensa asemat oikeilla paikoillaan.
:)
Quote:


Loistava idea  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 08.03.12, 19:45
Seinäjoki ja Jyväskylä, kummastakin v1.0 ladattavissa.Kiitokset FISD väelle taas :thmbup:

EHJY : http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15971
EFSI : http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15970


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jyri Leijala on 09.03.12, 09:39
Ei vaikeuta lentämistä mutta tossa teboilin nurkalla on kaista opasteet väärissä paikoissa :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 09.03.12, 10:35
Quote from: Jyri Leijala on 09.03.12, 09:39
Ei vaikeuta lentämistä mutta tossa teboilin nurkalla on kaista opasteet väärissä paikoissa :P


Meinasitko et liian lähellä risteystä ?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 09.03.12, 12:08
Quote from: Olli Laine on 08.03.12, 19:45
Seinäjoki ja Jyväskylä, kummastakin v1.0 ladattavissa.Kiitokset FISD väelle taas :thmbup:

EHJY : http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15971
EFSI : http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15970


Minä kiitän ja lataan  :thmbup:

Mitä talveen tulee, niin kohtahan tämä on ohi. Ehkä seuraava talvi tuo muutoksia, mutta yhtä kaikki - hienoa työtä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jyri Leijala on 09.03.12, 16:19
Quote from: Olli Laine on 09.03.12, 10:35
Meinasitko et liian lähellä risteystä ?


http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15970

Ton kuvan perusteella vasen kaista menee suoraan ja oikealta käännytään vasemmalle :)
Onko vaan vanha kuva?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 09.03.12, 18:19
Quote from: Jyri Leijala on 09.03.12, 16:19
http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15970

Ton kuvan perusteella vasen kaista menee suoraan ja oikealta käännytään vasemmalle :)
Onko vaan vanha kuva?


Jaa jaa,  joo täytyy huomauttaa tosta tielaitokselle.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 07:07
Quote from: Henri Lehtinen on 09.03.12, 22:36
Ainakin pari huomiota EFSI-skenestä:

-Rullaustien keskiviivat ovat valkoisia, vaikka pitäisi olla keltaisia
-Vanha kunnossapidon halli (vihreä toisella puolella kenttää) on purettu oikeasti
-Fotopohjassa näkyykin terminaalin vieressä jo uuden kunnossapidon hallin paikka


Muuten erittäin mainio ja näyttävä!  :thmbup:


Kiitos palautteesta, laitetaan nämäkin päivityslistalle.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 10.03.12, 08:02
No joo, mitenkäs tuota en tajunnutkaan aiemmin. Mutta nyt kun tuli puheeksi, niin heti tuli ahaa-elämys, että sehän siinä mätti. Nimittäin samat valkoiset rullaustieviivat kummittelivat muuten myös niissä EFJY-kuvissa aiemmin. Suomessa rullaustieviivat on aina keltaisia...


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 08:28
Tuota pohjakuvaa käyttäen nämä on rakennettu, ja siinä se kyllä valkoisena näyttää.

Mutta tuo vissiin ei näytä oikeata sävyä ?


http://www.flashearth.com/?lat=62.692879&lon=22.827001&z=18.3&r=0&src=msa

ja sama Jyväskylästä

http://www.flashearth.com/?lat=62.40275&lon=25.67617&z=18.8&r=0&src=msa

ja tässä vertailua keltaisesta viivasta satelliittikuvasta

http://www.flashearth.com/?lat=60.316809&lon=24.975904&z=18.4&r=0&src=msa


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 10.03.12, 09:26
Quote from: Olli Laine on 10.03.12, 08:28
Mutta tuo vissiin ei näytä oikeata sävyä ?


Joo, aika persiilläänhän noissa kahdessa ekassa on värisävyt kautta kuvan ylipäätään. Tuo EFHK:n keltainen on oikein ja käytössä kaikilla suomalaisilla lentoasemilla.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 12:19
Quote from: Mikko Maliniemi on 10.03.12, 09:26
Joo, aika persiilläänhän noissa kahdessa ekassa on värisävyt kautta kuvan ylipäätään. Tuo EFHK:n keltainen on oikein ja käytössä kaikilla suomalaisilla lentoasemilla.


Hyvä tietää, onneks nuo on helppo vaihtaa seuraavaan päivitykseen.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Joonas Nukarinen on 10.03.12, 12:51
Quote from: Olli Laine on 10.03.12, 08:28
Mutta tuo vissiin ei näytä oikeata sävyä ?


Ei kyllä. Netistä löytyy joitakin ihan oikeita kuvia kummaltakin kentältä, josta näkyy tuo väri. Noi satellittikuvat kyllä vääristää aika lailla.

[img width=800 height=601]http://img545.imageshack.us/img545/5996/27034180.jpg[/img]

[img width=800 height=533]http://alluh.1g.fi/kuvat/fsn/perse.jpg/full[/img]

Seinäjoelta

[img width=468 height=351]http://cdn5.wn.com/pd/f8/05/12c5f684d53bbec9c86b5fc4714a_grande.jpg[/img]




Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 12:57
Just kattelin samat kuvat netistä  :thmbup:, todellakin juu vääristää ja paljon.
Laittelen tässä iltasella nuo kuntoon.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: jehu on 10.03.12, 15:41
Quote from: Olli Laine on 08.03.12, 19:45
Seinäjoki ja Jyväskylä, kummastakin v1.0 ladattavissa.Kiitokset FISD väelle taas :thmbup:

EHJY : http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15971
EFSI : http://forums.x-plane.org/index.php?automodule=downloads&showfile=15970


Eikö näitä tiedostoja saa FSN:n kirjastoon? Tuokin sivu vaatii rekisteröitymisen.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 10.03.12, 17:23
Taksit on helppo muistaa.. Ameeriikassaki taksit on keltasia. ;D

:-[


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Santeri Saikkonen on 10.03.12, 19:06
Quote from: Jukka Övermark on 10.03.12, 15:41
Eikö näitä tiedostoja saa FSN:n kirjastoon? Tuokin sivu vaatii rekisteröitymisen.


onko se nyt niiiiin mahdoton homma?  :P


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 19:39
Päivitetyt versiot ladattavissa Jyväskylään ja Seinäjoelle.Vanhat roskiin ja uudet tilalle.

Päivityslogit löytyy linkkien takaa.

EFJY: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15971
EFSI: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15970


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 10.03.12, 19:49
Quote from: Jukka Övermark on 10.03.12, 15:41
Eikö näitä tiedostoja saa FSN:n kirjastoon? Tuokin sivu vaatii rekisteröitymisen.


FSNordic päättää tästä, hyvähän tuonne XP portaaliin on rekisteröityä.Sinne kuitenkin kaikki XP asiat keskitetään. Aina parempi, että tiedostoja ei joutuisi lataamaan monelle palvelimelle.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: jehu on 11.03.12, 13:53
Quote from: Olli Laine on 10.03.12, 19:49
FSNordic päättää tästä, hyvähän tuonne XP portaaliin on rekisteröityä.Sinne kuitenkin kaikki XP asiat keskitetään. Aina parempi, että tiedostoja ei joutuisi lataamaan monelle palvelimelle.


Tuli vaan mieleen, että nyt kun MSFS sarja on tullut päätökseen ja porukkaa siirtyy X-Planen pariin, olisi järkevää laajentaa tiedostokirjasto kattamaan myös X-Planen tiedostot. Nythän siellä on yhtä lukuun ottamatta pelkästään MSFS:n tiedostoja.

Haluaisin kuulla S. Puron mielipiteen.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 13.03.12, 20:04
Moro,
Tuli aloiteltua Pirkkalaa puhtaalta pöydältä ja terminaali 1 huojuu jo jotenkin kuten pystyssä, vähä textuureita uupuu viellä.Ekassa kuvassa muut objectit on vain täytettä projektin ajaksi, vaunut on rippeitä MSFS käännöksestä.

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Tatu Kantomaa on 13.03.12, 20:11
Tuohan on hyvin kääntynyt X-planeen. Melkein näyttää jotenkin paremmalta kuin alkuperäisessä simussa.  :P Liekö valot ja varjot, jotka X-plane tekee eri tavalla.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 13.03.12, 20:19
Quote from: Tatu Kantomaa on 13.03.12, 20:11
Tuohan on hyvin kääntynyt X-planeen. Melkein näyttää jotenkin paremmalta kuin alkuperäisessä simussa.  :P Liekö valot ja varjot, jotka X-plane tekee eri tavalla.


Eiku ihan uus rakennelma kyseessä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Tatu Kantomaa on 13.03.12, 20:24
Quote from: Olli Laine on 13.03.12, 20:19
Eiku ihan uus rakennelma kyseessä.


Ai sori, luin huonosti. Sehän lukee tuossa.  ::)

Näyttää siis hyvältä.  8)


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 13.03.12, 21:01
Ohessa EFHK rojektistani. Paljon on tehty, mutta paljon on vielä tekemättä. Pakko mennä viikonloppuna Hesaan kuvaamaan, jotta saan tekstuurimateriaalia.  Loppu kesken.
  ::)

http://kuvauppi.fi/view/output/GUID/ACD881EF-2FD9-18EC-C32A-32778165BE09/size/default/efhkwipnightlights.jpg

Tämäkin rojekti lähti puhtaalta pöydältä.



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: akku on 13.03.12, 21:36
Iso  :thmbup: kaikille jotka kehittää kotoisia maisemia myös X-Planeen!

Jatkakaa samaan malliin!


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 14.03.12, 16:27
Quote from: AriL Laine on 13.03.12, 21:01
Ohessa EFHK rojektistani.



Olisiko esim. tuotakin kuvaa mahdollista saada päivän kirkkaimmalla hetkellä "kuvattuna"? Kun ei tuo nyt oikeasti niin realistiselta ja upealta näytä tuo valaistussysteemi, mitä hehkutetaan, ja sitä kautta nuo hämäräkuvat tuntuvat järkiään jäävän liian pimeiksi ja lopulta niistä ei näy oikein mitään. Kuitenkin olisi tuota laadukasta 3D-rakentamista mukava nähdä.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 20.03.12, 19:03
Muutama kuulumiskuva Pirkkala projektista.Aika on menny rattosasti rakennuksia tehdessä.Kuvissa ei ole vielä lopullisia textuureja.


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Miko Verno on 20.03.12, 19:11
Ihan hienoa toki, mutta saanen tässä vaiheessa kysyä, miksi Tampereella on 2kpl KLM ja 1kpl SAS?
Jokin moka vai ihan AI flight planit tehty?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 20.03.12, 19:21
Se on laitettu täytteeksi objectina.

Ohessa EFHK projektista.
http://kuvauppi.fi/l/C812BF23-3A8C-CAD8-B2BA-903AEF193E0D[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/A705F4FC-3641-E8A0-95C6-5D16A8BF11EB[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/7C983BC5-6398-7318-C393-39BB0D892290[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/03E91A0D-AE7B-9B83-7372-4D65F2B3A4C7[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/DB3E6F25-BC86-138A-C441-B158DADC6F44[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/687C4F7A-77C4-1D52-D79F-3EEFA2087EEE[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/A08B6F35-61ED-ED8E-9469-28E7648A0C04[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/7958C458-074A-F4B1-58A7-F777C7EE5981[/url]
[http://kuvauppi.fi/l/DB209FA4-3CAD-40BF-32CB-30F9A6DBB883 (http://kuvauppi.fi/l/DB209FA4-3CAD-40BF-32CB-30F9A6DBB883)
[url]http://kuvauppi.fi/l/6C85D6F0-54D1-3A85-10A3-223071694E64[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/B1E72E34-4FB0-021D-2E65-72622D07F907[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/8B10F6DE-0C4B-A5D6-55E8-7FCB096CC94C[/url]
[url]http://kuvauppi.fi/l/DC7C29EE-9F8E-BE4F-D961-03497D674CCE

-arska-


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 20.03.12, 19:24
Quote from: Miko Verno on 20.03.12, 19:11
Ihan hienoa toki, mutta saanen tässä vaiheessa kysyä, miksi Tampereella on 2kpl KLM ja 1kpl SAS?
Jokin moka vai ihan AI flight planit tehty?


Joskus käytin FISD sceneryä ja sinne huvikseni olin laitellu näitä lisämausteeksi, kun staattisia Finnaireita ei ollu saatavilla sillon.Eikä niitä viäkään tunnu löytyvän , ainakaan XP;hen.Tarvii jostain koluta semmoset.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 20.03.12, 19:30
Quote from: Henri Lehtinen on 20.03.12, 19:18
Jos jätkät tarvii maisemilleen testausta ja kommentointia niin voinen auttaa :)


Hienoa, katotaan  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Jyri Leijala on 21.03.12, 11:02
Ihan näin asiast keppihevoseen niin onko ko. pelissä ns vapaata kameraa eli voiko liikkua vapaasti missä vaan. Vai tarviiko taas jonkun maksullisen lisäpalikan ala. fsx?


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 21.03.12, 12:20
Quote from: Jyri Leijala on 21.03.12, 11:02
Ihan näin asiast keppihevoseen niin onko ko. pelissä ns vapaata kameraa eli voiko liikkua vapaasti missä vaan. Vai tarviiko taas jonkun maksullisen lisäpalikan ala. fsx?


Kyll löytyy vapaa kamera. C -kirjainta painamalla pääsee ko. kameraan ja voi vapaasti liikkua nuolinäppäimillä. Hiiren vasenta nappuulaa painamalla ja liikuttamalla hiirtä, voi kuikuilla ympäriinsä.  :thmbup:


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: RJLaine on 21.03.12, 17:21
Kokeilin pitkästä aikaa lentää XPlane:lla. Tässä kurvaamassa HESH - Sharm El Sheikh Airport:iin


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 07.04.12, 22:36
Pirkkala projektistani muutama lisää...pikku hiljaa juna puksuttaa.Ortokuva on sen verran kamala, että se ei varmaankaan jää lopulliseen versioon, vaan yritän piha-alueet mahdollisimman pitkälle mallintaa 3D:nä.Viimeisessä kuvassa jo vähän aloitettu T1 sen takaa korokkeilla.



[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 08.04.12, 18:00
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=56928&pid=642728&st=10&#entry642728

Nippu EFHK shotteja.


Hiljaa hyvööö tulee.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Rolf Niemi on 09.04.12, 09:23
Molemmat projektit näyttävät hyvältä ja hieno nähdä, että projektit jatkuvat.


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Olli Laine on 09.04.12, 18:25
Lufthanski A340-300, lennolla EFTP-EPWA.

[ attachment removed / expired ]


[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Maliniemi on 10.04.12, 20:01
Quote from: AriL Laine on 08.04.12, 18:00
Nippu EFHK shotteja.


Etsi kuvasta suhteellisen perustavaa laatua oleva virhe...  :P

[ attachment removed / expired ]


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: Mikko Suomela on 10.04.12, 20:04
Helsinki liittynytkin näämmä Helsingborgin etähallintoalueeksi. ;D


Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 10.04.12, 20:22
Mitähän ollu mielessä tuolloin kun tonkin tekstin olen tehny.. hihihihihi ..

Varmaan Björn Borg ollu tuolloin meillä kylässä..  ;D



Title: Re: X-Plane 10 -kaappauksia
Post by: arskal on 10.04.12, 20:49
Homma korjattu.

Kiitos vinkistä Mikko..  :thmbup:


1