MML:n ilmakuvat Photosceneryksi (oli: Re: Maanmittauslaitos aikoo julkaista karttansa ilmaiseksi netissä)

<< < (20/28) > >>

OLaine:
Quote


Onko kellään ideoita, joilla tuollaisesta tilkkutäkistä saisi helposti tasalaatuisen ilmakuvan?
yES


Sain suhteellisen hyväks tällä menetelmällä käyttäen tuota maksullista Imagetool x:ää 7,95 $.Jokin vastaava varmaan löytyy MSFS:lle ? Tämä vaatii XP9:n olla asennettuna koneelle.
http://www.photosceneryx.com/

Pilkoin ohjelmalla ensin yhdistetyn ilmakuvan pieniksi 2048x2048 kuviksi, ja tämän jälkeen kävin jokaisen pikkukuvan läpi photoshopin match colorilla ja yhdistin kuvat takasin yhdeksi isoksi.Tuloksena kauttaaltaan samaa sävyä oleva kuva.
Tällain häipyy aika hyvin, kun käydään mahdollisimman pienet kuvat läpi, kun että yhtä isoa MML:n kuvaa yrittää korjata, jossa samassa kuvassa saattaa esiintyä paljon saumoja ja eri sävyjä.Ohjelmalla on mahdollista pilkkoa vieläkin pienemmiks kuvat, jollon vois saada paremmankin tuloksen.
Ainoot mitä jää niin hieman valoisuutta pitää korjailla saumakohdista.

OLaine:
Osaisko joku jeesata tässä ----> -tr 2.13742E-05 1.06871E-05.Mulla on 10 cm resoluutiolla Malmin ilmakuvaa ETRS koordinaatissa ja pitäis saada WG;hen.Tuo arvo mikäli oikein ymmärsin on 50 cm lle , mitenkä se pitäis muuttaa 10 cm vastaavaksi ?

Janne:
Quote

Osaisko joku jeesata tässä ----> -tr 2.13742E-05 1.06871E-05.Mulla on 10 cm resoluutiolla Malmin ilmakuvaa ETRS koordinaatissa ja pitäis saada WG;hen.Tuo arvo mikäli oikein ymmärsin on 50 cm lle , mitenkä se pitäis muuttaa 10 cm vastaavaksi ?


Ko. arvot kertovat siis, kuinka monta astetta yksi pikseli on warpatussa kuvassa, siihen voi laittaa ihan mitä haluaa sen mukaan miten tarkan warpatun kuvan haluaa saada aikaiseksi. Gdalwarp tekee tarvittavan skaalauksen ylös/alaspäin.

Mainituilla arvoilla warppi tekee kuvan, jonka 1 pikseli on 2.13742E-05 astetta leveä ja 1.06871E-05 korkea (vaiko päinvastoin, nyt ei jotenkin järki taas riitä miettimään näitä suuntia). Nämä arvot on valittu FSX:n maisemasysteemistä, jossa photosceneryiden mahdollisilla tarkkuuksilla on vakioporrastus.

Nämä mitat (ja FS:n scenerytarkkuudet) ovat siis asteita/px. Minäkin olen tässä threadissa aloittelijan ohjeissa puhunut tarkkuudesta metreinä/px, mutta se on oikeasti pelkkä likiarvo joka vaihtelee sijainnin mukaan. Noilla arvoilla tulee päiväntasaajalla (FSX SDK:n mukaan) n. 2,4 x 1,2 metrin pikseleitä, Suomessa ollaan samoilla arvoilla ehkä lähempänä 1,2 x 1,2 metriä.

Jos haluat tehdä homman oikein, sinun pitää selvittää montako astetta 10cm on suuntaansa Malmilla, tai mitä ikinä sitten haluatkin warpatun kuvan resoluutioksi.


OLaine:
Kiitoksia selvennyksestä.
Löysin tällaisen taulukon , jossa mainitaan nuo kullekkin meter/pixelille.



Vielä olis yks ihmetyttävä seikka, saan projisoituun kuvaan saumoja näkyviin ja joillakin ajoilla isoja mustia raitoja.Liittyyköhän jotenkin muistiongelmiin ?


Taulukon lähde : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc707102.aspx

Janne:
Jep, vastaavaa taulukkoa minäkin olen käyttänyt.

Quote

Vielä olis yks ihmetyttävä seikka, saan projisoituun kuvaan saumoja näkyviin ja joillakin ajoilla isoja mustia raitoja.Liittyyköhän jotenkin muistiongelmiin ?


Enpä ole tuollaiseen törmännyt. Millaisia raitoja/saumoja saat? Voitko pistää kuvaa lopputuloksesta? Saatko jotain virheitä muunnoksen aikana?

Navigation

Up one level

Next page

Previous page