gMax tutorial - objektin saaminen simuun (FSX)
jvarje:
Vähänkään monimutkaisempien objektien sijoittelu käy näppärästi, kun exporttaa objektin lentokonemodelina esim. default-Cessnan päälle. Tämän objektin kanssa on sitten helppo slewata ympäriinsä ja hakea juuri oikeat koordinaatit. FS2004-gamepackin kanssa onnistuu ihan suoraan, en tosin tiedä miten FSX:n kanssa.
Kerosiini:
Tämäpä hyvä ohje! Nyt löytyy hyvät ohjeet, FSX deluxe, inspiraatiota ja intoa aloittaa objektien tekeminen! Ensin voisi kyllä harjoitella, ettei tule ihan outoja objekteja, jotka haukutaan lyttyyn, jos harjoittelisi tekemällä sceneryn... Näillä mennään!
Kerosiini:
Olisiko nuo kuvat kannattanut laittaa permanenteiksi? Nyt tästä ei ole enää paljonkaan hyötyä..?
cancermann:
Kellään missään noita kuvia? Ja mitään mahiksia saada stickyksi?
cancermann:
Ei pärkkeles, ei ymmärrä...
Asensin siis SDK:n, mutta esim. gmaxin gamepacks -kansiossa ei ole mitään kuten ei ole missään gmaxin valikoissakaan. Teinkö jotain mahdollisesti väärin tms?
Navigation